Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 2 17

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Fireball
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball
Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Tesla Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Fireball Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Fire Spirit Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fireball Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fire Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Fire Spirit Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball
Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Fire Spirit Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076