Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons
Zap
Fire Spirit Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Giant Skeleton Bandit Magic Archer
The Log
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Firecracker Tornado Bandit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Firecracker Tornado Bandit

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Firecracker
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Bandit
Skeleton Dragons
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Skeleton Dragons Magic Archer Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit Magic Archer
Bandit
Fire Spirit Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit

Synergie w obronie 2 16

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Fire Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Bandit
Skeleton Dragons
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Tornado
Skeleton Dragons Magic Archer Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Firecracker Tornado Magic Archer
Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Mini P.E.K.K.A Tornado Fire Spirit Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Tornado Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Bandit Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado Fire Spirit Firecracker Magic Archer
Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Skeleton Dragons Firecracker Tornado Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Skeleton Dragons Firecracker Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bandit
Tornado Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Tornado
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Tornado Bandit Magic Archer
Tornado Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Dragons Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Bandit Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Giant Skeleton Bandit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tornado Bandit
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Bandit
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit Magic Archer
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Bandit Magic Archer
Skeleton Dragons Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Fire Spirit Tornado Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Bandit
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Bandit Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Bandit Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Bandit Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Tornado
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Skeleton Dragons Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons
Firecracker Tornado Fire Spirit Skeleton Dragons Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Bandit Magic Archer
Skeleton Dragons Tornado Bandit Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Bandit Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Bandit Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Magic Archer
Fire Spirit Bandit Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Magic Archer
Tornado Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Giant Skeleton Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076