Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Monk
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Earthquake Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Earthquake Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Earthquake Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Earthquake Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Fire Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Monk

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Earthquake Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Monk
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Monk
Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Fire Spirit Earthquake Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Fire Spirit Baby Dragon
Earthquake Musketeer Valkyrie Baby Dragon Monk
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Earthquake Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Earthquake Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Monk Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Earthquake Valkyrie Baby Dragon Fire Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Fire Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Monk
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer Monk
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon Monk
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Monk
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Monk Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Monk
Valkyrie Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer Valkyrie Baby Dragon Monk
Monk Musketeer Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Earthquake Valkyrie Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon Monk
Fire Spirit Earthquake Musketeer Baby Dragon
Earthquake Fire Spirit Baby Dragon
Monk
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Monk Earthquake Musketeer Valkyrie
Monk Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Earthquake Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Earthquake Musketeer Baby Dragon Monk
Earthquake Musketeer Baby Dragon
Earthquake Musketeer Baby Dragon
Earthquake Musketeer Baby Dragon
Monk Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Monk
Fire Spirit Earthquake Valkyrie Baby Dragon Monk
Earthquake Musketeer Baby Dragon Monk
Musketeer Monk
Earthquake Musketeer Baby Dragon Monk
Earthquake Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Earthquake Musketeer Baby Dragon Monk
Musketeer Baby Dragon Monk
Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer
Monk
Earthquake Monk
Earthquake Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon Monk
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Earthquake Musketeer Baby Dragon
Monk
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076