Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Bomber
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Knight Musketeer Valkyrie
The Log
Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Bomber Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Bomber Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A
Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Knight
Musketeer Hog Rider Fire Spirit Bomber
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Musketeer Valkyrie Hog Rider
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Bomber Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Fire Spirit Knight Musketeer Valkyrie Freeze Bomber Mini P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider

Synergie w obronie 4 9

Fire Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Fire Spirit Bomber Musketeer Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Freeze
Hog Rider
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Fire Spirit Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Freeze
Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Knight Musketeer Freeze
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Fire Spirit Bomber Valkyrie Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Freeze Fire Spirit Bomber Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie Fire Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Freeze Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Bomber Fire Spirit Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Freeze
Fire Spirit Bomber Musketeer
Fire Spirit Freeze
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Knight Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer
Freeze
Bomber Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Bomber Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Freeze Fire Spirit Bomber Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer
Freeze
Fire Spirit Musketeer Freeze
Fire Spirit Musketeer
Freeze
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bomber Musketeer
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076