Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Golem Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Golem Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde
Zap
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Bandit Magic Archer
The Log
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Bandit
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde Bandit Magic Archer
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Bandit Magic Archer
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Magic Archer
Lightning
Bandit Magic Archer
Rocket
Minion Horde Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber The Log Goblin Gang Bandit Magic Archer Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Golem Bandit
Bomber
Golem Bandit
Goblin Gang
Golem Bandit
Minion Horde
Golem
Golem
Bomber Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde The Log Bandit Magic Archer
The Log
Golem Bandit Magic Archer
Bandit
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Golem The Log Magic Archer
Magic Archer
Golem The Log Bandit

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
The Log
Bomber
The Log Bandit
Goblin Gang
The Log Bandit Magic Archer
Minion Horde
The Log
Golem
The Log
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde Bandit Magic Archer
Bandit
Bomber Goblin Gang The Log Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde The Log Magic Archer
Minion Horde Bomber Goblin Gang The Log Bandit
Goblin Gang Minion Horde Fire Spirit Bomber Bandit
Minion Horde Bomber Goblin Gang Bandit
Bomber The Log
Goblin Gang The Log Fire Spirit Bomber Bandit Magic Archer
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Bomber Minion Horde Bandit
Goblin Gang Minion Horde Bomber The Log Bandit Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Magic Archer
Minion Horde Fire Spirit Bomber Goblin Gang The Log Bandit
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde The Log Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Bandit
Minion Horde Goblin Gang The Log Bandit
Minion Horde Bomber Goblin Gang
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde The Log Bandit Magic Archer
The Log Fire Spirit Bomber Bandit Magic Archer
Bomber Goblin Gang Fire Spirit Minion Horde The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bandit
Bandit Bomber Goblin Gang The Log Magic Archer
Goblin Gang Bandit Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde The Log Bandit
Goblin Gang Minion Horde Bandit
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Bandit
Minion Horde
Minion Horde The Log Bandit Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
The Log
Goblin Gang Minion Horde Bandit
Bomber Minion Horde Magic Archer
Goblin Gang Bomber Minion Horde The Log Magic Archer
Bomber Minion Horde The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Minion Horde The Log Bandit
The Log Bandit Magic Archer
Minion Horde The Log Bandit Magic Archer
The Log
Bomber Fire Spirit Minion Horde The Log Magic Archer
Fire Spirit Minion Horde Magic Archer
Fire Spirit Bomber Minion Horde The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Magic Archer
The Log Bandit
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde The Log Bandit Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit The Log Bandit Magic Archer
Minion Horde Bandit Magic Archer
The Log Magic Archer
Bomber Minion Horde The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Minion Horde The Log Bandit
Bomber Minion Horde
Fire Spirit Bomber The Log Bandit Magic Archer
Fire Spirit Bomber The Log Magic Archer
Minion Horde The Log Magic Archer
The Log
Minion Horde The Log
The Log Fire Spirit Bomber Magic Archer
Minion Horde
The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Fire Spirit Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde The Log Bandit Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
The Log Magic Archer
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Bandit Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
The Log
Goblin Gang Minion Horde Magic Archer
The Log Bomber Magic Archer
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076