Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Prince Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Prince Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bomber Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Fire Spirit Bomber Prince Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Prince Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Bomber Inferno Tower Lumberjack
Poison
Bomber Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Prince Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Fireball Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Poison Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Fireball Poison Lumberjack Inferno Tower Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Bomber Fireball Poison

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Prince Giant Skeleton Lumberjack
Bomber
Prince Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Inferno Tower
Poison
Prince Giant Skeleton
Prince
Fire Spirit Bomber Poison Lumberjack
Giant Skeleton
Fire Spirit Bomber Poison Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Bomber Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Inferno Tower Giant Skeleton
Bomber
Fireball
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Fire Spirit Fireball Poison Prince Lumberjack
Poison
Inferno Tower
Prince
Inferno Tower
Giant Skeleton
Fire Spirit Lumberjack
Lumberjack
Fireball Inferno Tower Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Bomber Prince
Inferno Tower Prince Lumberjack Fire Spirit Bomber Giant Skeleton
Inferno Tower Prince Lumberjack Bomber
Bomber Fireball Poison Prince Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Fire Spirit Bomber Lumberjack
Inferno Tower Fire Spirit Fireball Poison
Fireball Inferno Tower Poison Giant Skeleton
Inferno Tower Prince Lumberjack
Fire Spirit Bomber Inferno Tower Prince Giant Skeleton Lumberjack
Poison Bomber Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Fireball Poison
Inferno Tower Prince Lumberjack Fire Spirit Bomber Fireball Giant Skeleton
Fire Spirit Bomber Fireball Poison Prince Lumberjack
Inferno Tower Prince Lumberjack
Inferno Tower Fireball Prince Lumberjack
Bomber Fireball Inferno Tower Poison Prince Lumberjack
Fire Spirit Fireball Bomber Prince Lumberjack
Poison Fire Spirit Bomber Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Prince Lumberjack
Bomber Fire Spirit Fireball Poison Prince Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Fireball Poison Bomber Prince Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Inferno Tower Prince
Prince Giant Skeleton Lumberjack Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Prince Lumberjack
Fire Spirit Fireball Poison
Prince Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Giant Skeleton Prince Lumberjack
Giant Skeleton Fireball Inferno Tower Poison Prince
Inferno Tower
Inferno Tower Prince Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Poison Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Fireball Inferno Tower Lumberjack
Bomber Fireball
Inferno Tower Bomber Fireball Poison Prince Giant Skeleton Lumberjack
Poison Bomber Fireball Inferno Tower Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Giant Skeleton
Fireball Poison
Fireball Poison Giant Skeleton
Fireball Poison Prince Giant Skeleton
Bomber Fireball Poison Fire Spirit
Fireball Poison Fire Spirit
Fire Spirit Bomber Poison
Fireball Poison Fire Spirit
Fireball Poison
Fire Spirit Fireball Poison Prince Lumberjack
Poison Fireball Prince
Fireball Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Fireball
Fireball Poison
Fireball Poison Prince
Bomber Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Bomber
Fire Spirit Bomber Fireball Poison Prince
Fire Spirit Bomber Fireball Poison
Fireball Poison Prince Giant Skeleton
Fireball Poison
Prince
Fireball Poison
Poison Fire Spirit Bomber Fireball
Fireball Poison
Fireball Poison Prince
Fireball Poison
Poison Fire Spirit Fireball
Fireball Poison
Fireball
Poison Bomber Fireball
Fireball Poison
Prince Giant Skeleton
Fireball Poison
Fire Spirit Fireball Prince
Fireball Poison Fire Spirit
Fireball
Fireball Poison Prince Lumberjack
Bomber Fireball Poison
Fireball Poison Giant Skeleton
Prince
Fireball Poison Giant Skeleton
Fireball Poison
Poison Fireball Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076