Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit
The Log
Fire Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Fire Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Arrows Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bomber Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Bandit
Bomber
Bandit Mega Knight
Arrows
Bandit Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Tornado Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Bandit Mega Knight
Tornado
Firecracker Mega Knight
Bandit
Fire Spirit Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit

Synergie w obronie 1 15

Fire Spirit
Firecracker Tornado
Bomber
Tornado Bandit
Arrows
Mega Knight Tornado Bandit
Firecracker
Fire Spirit Dart Goblin Tornado Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Tornado Bandit Mega Knight
Tornado
Fire Spirit Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bandit
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Tornado Mega Knight Fire Spirit Bomber Dart Goblin Bandit
Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Fire Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Tornado Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Tornado
Tornado Fire Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bomber Arrows Firecracker Tornado Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Mega Knight Fire Spirit Bomber Bandit
Fire Spirit Bomber Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Bandit Mega Knight
Tornado Bandit Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Firecracker Tornado
Fire Spirit Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Arrows Tornado Fire Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Bomber Mega Knight Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit
Bandit Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Tornado Bandit
Bandit Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Bandit
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado Bandit
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows Tornado
Mega Knight Bandit
Bomber Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bomber Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fire Spirit Dart Goblin Tornado
Fire Spirit Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Fire Spirit Tornado
Firecracker Arrows Dart Goblin Tornado Bandit
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Tornado
Bomber
Fire Spirit Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Fire Spirit Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Fire Spirit Bomber Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Arrows Tornado Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Fire Spirit Dart Goblin Bandit
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Dart Goblin
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076