Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Hog Rider Miner
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A Miner
Fireball
Goblin Gang Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap The Log Goblin Gang Miner Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bats Zap The Log

Synergie w ataku 11 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Miner Zap
Bats
Hog Rider Miner Zap P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Miner Fire Spirit Bats The Log
Goblin Gang
Hog Rider Miner P.E.K.K.A
Hog Rider
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang The Log
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Bats Goblin Gang The Log
The Log
Hog Rider Zap P.E.K.K.A Miner
Miner
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang The Log

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A The Log
Bats
Zap P.E.K.K.A The Log
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Miner
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A The Log Miner
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang
The Log
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang Miner
Miner
Zap Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Fire Spirit Bats
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Fire Spirit Bats Zap
Bats Fire Spirit Zap Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Miner
Bats Goblin Gang Zap The Log
Bats Zap Goblin Gang
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang The Log
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang The Log
Zap The Log Fire Spirit Bats
P.E.K.K.A
Goblin Gang Fire Spirit Bats P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang The Log Miner
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bats Zap P.E.K.K.A The Log
Bats Zap P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log Miner
The Log Miner
The Log
Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Zap
The Log Miner Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Miner Zap The Log
Fire Spirit Zap
Fire Spirit The Log Miner
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Bats
Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap The Log Miner
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit
The Log Miner Zap
Zap The Log Miner
Miner Zap The Log
Fire Spirit Bats Zap
Zap Bats
Zap The Log Miner
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap Fire Spirit Bats Goblin Gang
Fire Spirit Zap
The Log
Miner Goblin Gang
The Log Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang The Log
Bats Zap
Zap The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076