Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Goblin Gang Tesla
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Tesla
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Knight Goblin Gang Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A
Bats
Knight Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Goblin Gang Fire Spirit Fireball
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Fire Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A
Bats
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Fire Spirit Bats Goblin Gang Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Knight Goblin Gang Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Mega Knight
Bats Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Bats Tesla Mega Knight
Bats Tesla Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Fire Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Goblin Gang Knight Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Bats Goblin Gang Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats Knight Goblin Gang Fireball
Fire Spirit Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Tesla Fireball Mega Knight Bats Knight Goblin Gang
Fire Spirit Bats Knight Tesla Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Bats Knight Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Tesla Fireball
Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Fireball Bats Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Knight Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Bats Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Fireball Mega Knight
Goblin Gang Tesla Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball Fire Spirit Mega Knight
Fireball Fire Spirit Bats
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Goblin Gang Fireball
Bats Fireball
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076