Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Electro Giant The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Prince Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Prince
Bats
Firecracker Prince
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker
Bats Goblin Gang Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Prince
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Giant The Log
Electro Giant
Prince
The Log
Dart Goblin Prince

Synergie w obronie 2 15

Fire Spirit
Firecracker The Log
Bats
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker
The Log Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Prince
The Log Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant
Prince
The Log
Firecracker Prince Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Goblin Gang Prince Fire Spirit Bats Dart Goblin
Prince Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Prince The Log
Goblin Gang The Log Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin Electro Giant The Log
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Prince
Bats Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Electro Giant The Log
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Prince Fire Spirit Bats Goblin Gang The Log
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Electro Giant The Log
Bats Goblin Gang Firecracker Prince
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince The Log
The Log Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Prince Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince Electro Giant
Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Goblin Gang Bats Prince The Log
Goblin Gang Prince Bats The Log
Goblin Gang Prince
Fire Spirit Firecracker Electro Giant Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Prince Bats Dart Goblin
Prince
Bats Firecracker Prince The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin Prince
Prince Electro Giant The Log
Prince Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Bats Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant Fire Spirit Bats Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Bats Goblin Gang Prince
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Bats
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Giant The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Firecracker Electro Giant The Log Fire Spirit
Firecracker The Log Dart Goblin
Prince The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Prince
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
The Log Firecracker Dart Goblin
Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Prince
Electro Giant Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076