Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Bats Dart Goblin Royal Hogs Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Royal Hogs Sparky
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Royal Hogs Sparky
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Bats Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Dart Goblin Wizard Royal Hogs Sparky
Fireball
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Sparky
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Royal Hogs Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Dart Goblin Wizard Royal Hogs Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Bats Dart Goblin Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Hogs Sparky
Bats
Mega Knight Royal Hogs Sparky
Dart Goblin
Royal Hogs Sparky Mega Knight
Wizard
Royal Hogs Sparky Mega Knight
Royal Hogs
Fire Spirit Bats Dart Goblin Wizard Lightning Mega Knight
Lightning
Royal Hogs
Sparky
Fire Spirit Bats Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Bats Dart Goblin Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Sparky
Bats
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Bats Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Royal Hogs
Lightning
Sparky
Fire Spirit Bats
Mega Knight
Bats Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin Wizard Sparky
Sparky Bats Dart Goblin Mega Knight
Sparky Mega Knight Fire Spirit Bats Dart Goblin Lightning
Sparky Bats Dart Goblin Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Fire Spirit Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Lightning Fire Spirit Wizard
Lightning Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Fire Spirit Dart Goblin Sparky Mega Knight
Bats Dart Goblin Wizard Mega Knight
Bats Dart Goblin Wizard
Sparky Mega Knight Fire Spirit Bats Wizard Lightning
Fire Spirit Wizard Sparky Mega Knight Bats Dart Goblin
Sparky Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Bats
Fire Spirit Mega Knight Bats Dart Goblin Wizard
Wizard Fire Spirit Bats Dart Goblin Mega Knight
Sparky Dart Goblin
Wizard Mega Knight Fire Spirit Bats Dart Goblin Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Sparky
Wizard Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Lightning Sparky
Lightning Mega Knight Bats Sparky
Sparky Mega Knight
Fire Spirit Wizard Bats Dart Goblin
Sparky Bats Dart Goblin Lightning
Mega Knight Sparky
Lightning Mega Knight Bats Sparky
Dart Goblin Sparky
Mega Knight Bats Dart Goblin Sparky
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky Bats Dart Goblin Lightning
Bats Mega Knight Dart Goblin Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Sparky
Lightning Dart Goblin Sparky
Wizard Fire Spirit Sparky Mega Knight
Wizard Fire Spirit Bats Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Sparky
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Lightning
Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit Bats Sparky
Lightning Dart Goblin Wizard Sparky
Lightning Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Lightning Fire Spirit Dart Goblin Sparky
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Sparky
Lightning Dart Goblin Wizard Sparky
Lightning Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Bats Lightning Sparky
Lightning Fire Spirit Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Fire Spirit Dart Goblin Wizard Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning Sparky
Lightning
Fire Spirit Wizard Sparky Mega Knight
Dart Goblin Wizard Lightning Sparky
Lightning Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Dart Goblin Sparky
Lightning Fire Spirit Bats Dart Goblin Wizard Sparky
Lightning Bats Dart Goblin Wizard
Lightning Sparky
Lightning Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Lightning Sparky
Lightning Fire Spirit Bats Dart Goblin
Lightning Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Lightning Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Bats Dart Goblin Lightning Sparky
Bats Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076