Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Mega Minion Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Mega Minion Zappies Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Mega Minion Zappies Balloon
Zap
Fire Spirit Bats Zappies Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Zappies
The Log
Fire Spirit Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Fire Spirit Bats Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Knight Mega Minion Zappies Balloon
Fireball
Mega Minion Zappies Balloon
Poison
Bats Mega Minion Zappies Balloon
Lightning
Knight Mega Minion Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Arrows Knight Mega Minion Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Arrows Knight Mega Minion Zappies Poison Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Arrows Knight

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Mega Minion Balloon
Bats
Knight Balloon Mega Minion
Arrows
Balloon Knight Mega Minion
Knight
Bats Mega Minion Balloon Fire Spirit Arrows Zappies Poison
Mega Minion
Knight Fire Spirit Bats Arrows Poison Balloon
Zappies
Knight Balloon
Poison
Knight Mega Minion Balloon
Balloon
Bats Arrows Knight Fire Spirit Mega Minion Zappies Poison

Synergie w obronie 3 6

Fire Spirit
Knight
Bats
Knight Zappies
Arrows
Knight Mega Minion
Knight
Fire Spirit Bats Mega Minion Arrows Zappies Poison
Mega Minion
Knight Arrows Zappies
Zappies
Bats Knight Mega Minion
Poison
Knight
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Zappies
Bats Knight Mega Minion Zappies
Fire Spirit Bats Knight Mega Minion Zappies
Bats Knight Mega Minion Zappies
Arrows Poison
Arrows Fire Spirit Bats Mega Minion Zappies
Bats Mega Minion Fire Spirit Arrows Zappies Poison
Arrows Poison
Zappies
Knight Fire Spirit Zappies
Bats Poison Arrows Knight Mega Minion Zappies
Arrows Mega Minion Bats Zappies Poison
Fire Spirit Bats Knight Zappies
Fire Spirit Bats Arrows Mega Minion Zappies Poison
Knight Zappies
Zappies
Bats Arrows Knight Zappies Poison
Fire Spirit Arrows Bats Knight Mega Minion Zappies
Arrows Poison Fire Spirit Bats Knight Mega Minion Zappies
Zappies
Fire Spirit Bats Arrows Knight Zappies Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zappies
Poison Arrows Knight Mega Minion
Zappies Bats Knight
Bats Knight Zappies
Knight Zappies
Fire Spirit Arrows Poison Bats Zappies
Bats Knight Mega Minion Zappies
Knight Zappies
Bats Knight Mega Minion Zappies Poison
Mega Minion Zappies
Bats Knight Mega Minion Zappies
Arrows Poison
Knight Zappies
Zappies
Zappies Bats Knight Mega Minion Poison
Bats Arrows Poison Mega Minion Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Knight Poison
Poison Fire Spirit Arrows
Arrows Poison Fire Spirit Bats Mega Minion
Fire Spirit Arrows Poison
Arrows Poison Fire Spirit
Arrows Poison
Fire Spirit Bats Poison
Poison Arrows Knight
Poison Fire Spirit Arrows
Poison Fire Spirit Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats
Fire Spirit Arrows Mega Minion Poison
Fire Spirit Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Fire Spirit
Mega Minion
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Fire Spirit Bats Arrows
Bats Mega Minion Zappies Poison
Mega Minion
Poison Arrows
Arrows Zappies Poison
Arrows Poison
Fire Spirit Bats Zappies
Poison Fire Spirit Arrows Mega Minion Zappies
Arrows
Poison Knight Mega Minion
Arrows Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Bats Zappies Poison
Bats Zappies Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076