Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Minion Horde
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
The Log
Fire Spirit Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider
Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Knight Musketeer

Synergie w ataku 8 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Knight
Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Musketeer Hog Rider Fire Spirit Arrows Minion Horde
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Knight Hog Rider
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Knight Musketeer Valkyrie Barbarians Minion Horde

Synergie w obronie 3 6

Fire Spirit
Knight Valkyrie
Arrows
Knight Barbarians Valkyrie
Knight
Fire Spirit Musketeer Arrows Minion Horde
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Knight Barbarians
Musketeer
Knight Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Arrows
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Fire Spirit Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Fire Spirit Arrows
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer
Knight Fire Spirit Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Arrows Knight Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Fire Spirit Knight Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Arrows Barbarians Minion Horde
Barbarians Knight Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Arrows Knight Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Fire Spirit Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Valkyrie Fire Spirit Arrows Knight Barbarians Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Valkyrie
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Arrows Minion Horde Musketeer
Knight Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Knight Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer
Knight Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Knight Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Barbarians Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarians Minion Horde Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde
Arrows Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Arrows Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Arrows Musketeer
Fire Spirit Knight Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Minion Horde
Fire Spirit Arrows Musketeer
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Minion Horde Musketeer
Arrows Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Fire Spirit Arrows Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Fire Spirit Barbarians Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows
Knight Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076