Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Zap
Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Lumberjack
Poison
Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Lumberjack
Arrows
Giant Lumberjack
Minion Horde
Giant Lumberjack
Dart Goblin
Giant
Giant
Arrows Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Wizard Lumberjack
Wizard
Giant Lumberjack
Skeleton Army
Lumberjack
Fire Spirit Arrows Minion Horde Giant Wizard

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Arrows
Lumberjack
Minion Horde
Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack
Giant
Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Fire Spirit Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin
Arrows Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Dart Goblin Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Fire Spirit Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Arrows Wizard Lumberjack
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Wizard Arrows Skeleton Army Lumberjack
Fire Spirit Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Lumberjack
Arrows Wizard Fire Spirit Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Arrows Minion Horde Dart Goblin Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack
Arrows Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Fire Spirit Arrows Wizard Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Lumberjack
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Fire Spirit Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Fire Spirit Minion Horde Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Minion Horde Lumberjack
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit Wizard
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Fire Spirit Dart Goblin Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Wizard Lumberjack
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076