Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Bomber Royal Giant Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Princess
The Log
Fire Spirit Bomber Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Fireball
Bomber Elite Barbarians Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Bomber Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Arrows Skeleton Army Princess Inferno Dragon Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bomber Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Elite Barbarians Inferno Dragon
Bomber
Royal Giant Elite Barbarians
Arrows
Royal Giant Elite Barbarians
Royal Giant
Fire Spirit Bomber Arrows Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Bomber Royal Giant
Skeleton Army
Princess
Royal Giant
Inferno Dragon
Fire Spirit

Synergie w obronie 0 2

Fire Spirit
Bomber
Arrows
Royal Giant
Elite Barbarians
Skeleton Army
Princess Inferno Dragon
Princess
Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Bomber
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Bomber
Bomber Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Bomber
Inferno Dragon Fire Spirit Arrows Princess
Arrows
Inferno Dragon Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Bomber
Skeleton Army Bomber Arrows Princess
Arrows Inferno Dragon Princess
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Elite Barbarians
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Arrows Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Dragon
Bomber Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Bomber Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Fire Spirit Bomber Princess Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Bomber Skeleton Army Fire Spirit Arrows Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians
Bomber Arrows Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Fire Spirit Arrows Princess
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army
Bomber Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Inferno Dragon
Arrows Bomber Elite Barbarians Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows
Arrows
Bomber Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Princess
Fire Spirit Bomber Arrows Princess
Arrows Fire Spirit Princess
Arrows
Fire Spirit Elite Barbarians
Arrows Princess
Fire Spirit Arrows Princess
Fire Spirit Elite Barbarians Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Elite Barbarians
Bomber Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bomber
Fire Spirit Bomber Arrows Princess
Fire Spirit Bomber Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Fire Spirit Bomber Princess
Inferno Dragon
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Princess
Elite Barbarians
Bomber Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Fire Spirit Skeleton Army Princess
Fire Spirit Arrows Princess
Arrows
Princess
Arrows Bomber Princess
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076