Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Balloon Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Elite Barbarians Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Balloon Princess
Zap
Fire Spirit Balloon Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Elite Barbarians Executioner Princess
The Log
Fire Spirit Rascals Elite Barbarians Princess
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Rascals Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Elite Barbarians Balloon Executioner Princess
Fireball
Rascals Elite Barbarians Balloon Executioner Princess
Poison
Rascals Balloon Executioner Princess
Lightning
Elite Barbarians Balloon Executioner
Rocket
Rascals Elite Barbarians Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Princess Fireball Rascals Balloon Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Princess Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Elite Barbarians Balloon
Zap
Elite Barbarians Fireball Balloon Fire Spirit Executioner Princess
Rascals
Balloon
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Princess
Balloon
Zap Fire Spirit Rascals Executioner Princess
Executioner
Zap Balloon
Princess
Zap Fireball Balloon

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Zap
Zap
Fireball Fire Spirit Rascals Elite Barbarians Executioner Princess
Rascals
Zap Princess
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Princess
Balloon
Executioner
Zap
Princess
Zap Rascals Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner
Elite Barbarians Zap Rascals Executioner
Fire Spirit Rascals Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Rascals
Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Zap Rascals Executioner
Fire Spirit Zap Rascals Fireball Executioner Princess
Zap Rascals Fireball
Rascals Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Fire Spirit Rascals
Executioner Zap Rascals Fireball Princess
Executioner Zap Rascals Fireball Princess
Fire Spirit Zap Rascals Elite Barbarians Fireball
Fire Spirit Fireball Executioner Zap Rascals Princess
Elite Barbarians Rascals
Zap Rascals Elite Barbarians Fireball
Rascals Elite Barbarians Fireball Executioner
Fire Spirit Fireball Zap Rascals Elite Barbarians Executioner
Zap Executioner Fire Spirit Rascals Fireball Princess
Elite Barbarians
Rascals Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Executioner
Zap Rascals Elite Barbarians
Zap Rascals Elite Barbarians Fireball
Rascals Elite Barbarians Executioner
Fire Spirit Fireball Executioner Zap Rascals Princess
Rascals Elite Barbarians Fireball
Rascals Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Rascals Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Rascals Elite Barbarians Fireball Executioner
Rascals Fireball Executioner Princess
Rascals Elite Barbarians Zap Fireball Executioner
Executioner Zap Rascals Elite Barbarians Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Rascals
Fireball Zap Executioner Princess
Fireball
Rascals Fireball
Fireball Executioner Fire Spirit Zap
Fireball Executioner Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Fireball Fire Spirit Zap Executioner Princess
Fireball Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Zap Executioner Princess
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Executioner Princess
Fireball Princess
Princess Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Executioner Princess
Fire Spirit Zap Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Executioner Princess
Fireball Zap Executioner Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Fireball Executioner Princess
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Fire Spirit Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Zap Executioner Princess
Fireball
Fireball Rascals Executioner Princess
Zap Fireball Executioner Princess
Zap Fireball
Elite Barbarians Executioner
Zap Rascals Elite Barbarians Fireball Princess
Zap Fireball Executioner Princess
Zap Fireball Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076