Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Fisherman Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Bandit Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Sparky
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Executioner Bandit Sparky
The Log
Bandit Sparky
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Executioner P.E.K.K.A Bandit Sparky
Fireball
Inferno Tower Executioner Bandit Sparky
Poison
Inferno Tower Executioner Sparky
Lightning
Inferno Tower Executioner Bandit Sparky
Rocket
Inferno Tower Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Fireball Inferno Tower Executioner Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Bandit Fireball Inferno Tower

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Sparky Mega Knight
Inferno Tower
Executioner
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Executioner The Log
The Log
Fireball Executioner P.E.K.K.A Bandit Sparky Mega Knight
Bandit
Executioner The Log Mega Knight
Sparky
Fireball The Log
Mega Knight
Fireball Executioner The Log Bandit

Synergie w obronie 3 12

Fireball
The Log Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower
The Log Fireball Bandit Mega Knight
Executioner
The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log
The Log
Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Bandit
Fireball Inferno Tower Executioner The Log Mega Knight
Sparky
The Log
Mega Knight
Fireball Inferno Tower Executioner The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Executioner The Log Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Executioner The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Executioner Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Bandit Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Fireball The Log Executioner Bandit Mega Knight
Inferno Tower Fireball Executioner
Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Bandit Sparky Mega Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Inferno Tower Bandit Sparky Mega Knight
Executioner Fireball The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower Executioner Fireball
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Fireball The Log Bandit
Fireball Executioner Sparky Mega Knight P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Bandit Mega Knight
Inferno Tower Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Fireball Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Fireball Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower
Mega Knight Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit Sparky
Fireball Bandit Executioner The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Inferno Tower The Log Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log Bandit Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Fireball Executioner
P.E.K.K.A Sparky Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log Bandit Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower Executioner Bandit Sparky
Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Mega Knight Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Bandit Sparky
Fireball Executioner The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Executioner The Log Sparky Mega Knight
Fireball Executioner
Executioner The Log Sparky
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log Bandit
Fireball Sparky
Fireball The Log Bandit Sparky
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log Bandit Sparky
Fireball Bandit
Fireball The Log Sparky
Fireball Executioner The Log Bandit Sparky
Fireball Executioner The Log Bandit Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Executioner The Log Bandit Sparky Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Fireball The Log Executioner Bandit Sparky
Fireball The Log Bandit Sparky Mega Knight
Fireball The Log Bandit Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Bandit Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball The Log Sparky
Fireball Bandit
Fireball Executioner
The Log Fireball
Fireball Executioner Sparky Mega Knight
The Log Fireball Executioner
Fireball Sparky
Executioner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball The Log Sparky
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log Bandit Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076