Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Executioner Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Clone
Giant Snowball
Skeletons Clone
Zap
Skeletons Clone Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Clone Executioner Electro Wizard
The Log
Skeletons Clone
Earthquake
Skeletons Tesla Clone
Arrows
Skeletons Clone
Royal Delivery
Skeletons Clone Executioner Electro Wizard
Fireball
Tesla Clone Executioner Electro Wizard
Poison
Clone Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Clone Tesla Electro Wizard Executioner Lightning Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Clone Tesla Electro Wizard

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Clone
Goblin Giant Electro Wizard
Executioner
Mega Knight
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Clone Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Clone Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla
Skeletons Electro Wizard
Clone
Executioner
Skeletons Mega Knight
Lightning
Goblin Giant
Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Tesla Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Executioner Goblin Giant Electro Wizard
Skeletons Tesla Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Executioner Lightning Electro Wizard
Tesla Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Skeletons Tesla Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Lightning Electro Wizard Executioner
Lightning Tesla Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight
Tesla Skeletons
Skeletons Tesla Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Skeletons Tesla Goblin Giant Mega Knight
Tesla Executioner Electro Wizard
Tesla Mega Knight Skeletons Lightning Electro Wizard
Executioner Mega Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Lightning Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Executioner Electro Wizard
Tesla Mega Knight Executioner Electro Wizard
Executioner Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Executioner Goblin Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Executioner Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Lightning Mega Knight Tesla Goblin Giant Electro Wizard
Skeletons Tesla Executioner Goblin Giant Mega Knight
Executioner Skeletons Tesla Goblin Giant Electro Wizard
Skeletons Tesla Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Mega Knight Tesla Goblin Giant
Lightning Electro Wizard Mega Knight Skeletons
Skeletons Tesla Goblin Giant
Mega Knight Tesla
Lightning Mega Knight Goblin Giant Electro Wizard
Lightning Mega Knight Skeletons Tesla Executioner Goblin Giant
Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Electro Wizard Skeletons Executioner Lightning Goblin Giant
Executioner Mega Knight Tesla Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Executioner Electro Wizard
Lightning Goblin Giant
Lightning
Executioner Mega Knight
Executioner Goblin Giant
Executioner
Executioner Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Executioner
Lightning Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Executioner
Lightning Executioner Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Executioner Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Executioner Mega Knight
Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Mega Knight
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Executioner Electro Wizard
Lightning Executioner Electro Wizard Mega Knight
Executioner Lightning
Lightning
Executioner Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Executioner Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076