Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Three Musketeers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Zap
Bats Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Executioner
The Log
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Prince
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Prince Executioner
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Elixir Collector Three Musketeers Executioner
Lightning
Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Prince Executioner
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Elixir Collector Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Battle Ram Prince Executioner Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Battle Ram

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Battle Ram Prince
Zap
Battle Ram Prince Bats Three Musketeers Executioner
Goblin Gang
Battle Ram Three Musketeers Prince
Battle Ram
Zap Bats Goblin Gang Three Musketeers
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Goblin Gang Battle Ram
Prince
Zap Bats Goblin Gang
Executioner
Zap

Synergie w obronie 0 8

Bats
Zap Prince
Zap
Bats Goblin Gang Three Musketeers Prince Executioner
Goblin Gang
Zap Prince
Battle Ram
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap
Prince
Bats Zap Goblin Gang Executioner
Executioner
Zap Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Bats Zap Goblin Gang Three Musketeers Prince Executioner
Goblin Gang Three Musketeers Prince Bats Executioner
Three Musketeers Prince Bats Goblin Gang
Prince
Goblin Gang Bats Zap Executioner
Bats Three Musketeers Zap Goblin Gang Executioner
Zap
Three Musketeers Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Bats Goblin Gang Executioner Zap
Three Musketeers Executioner Bats Zap Goblin Gang
Prince Bats Zap Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Executioner Bats Zap Goblin Gang Prince
Goblin Gang Three Musketeers Prince
Zap Goblin Gang Three Musketeers Prince
Three Musketeers Bats Goblin Gang Prince Executioner
Bats Zap Goblin Gang Three Musketeers Prince Executioner
Zap Executioner Bats
Three Musketeers Prince
Goblin Gang Bats Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Prince
Zap Goblin Gang Prince Executioner
Goblin Gang Bats Zap Prince
Goblin Gang Prince Bats Zap
Goblin Gang Three Musketeers Prince Executioner
Executioner Bats Zap Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Prince Bats
Prince
Zap Bats Prince
Goblin Gang Three Musketeers
Bats Prince
Zap Prince
Prince Goblin Gang Three Musketeers Executioner
Three Musketeers Executioner
Goblin Gang Bats Zap Three Musketeers Prince Executioner
Bats Executioner Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Prince
Executioner Zap
Executioner Bats Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap
Bats Goblin Gang Three Musketeers Prince
Zap Prince
Zap Executioner
Three Musketeers Executioner
Zap Prince
Zap Three Musketeers Executioner
Three Musketeers Executioner
Three Musketeers
Bats
Zap Three Musketeers Prince Executioner
Zap
Prince
Prince
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner
Zap Prince
Zap
Bats Zap Executioner
Zap Bats
Zap
Zap
Prince
Zap Bats Goblin Gang Prince
Zap Three Musketeers Executioner
Goblin Gang Three Musketeers Prince Executioner
Zap Executioner
Zap
Three Musketeers Prince Executioner
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap Executioner
Zap Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076