Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army Executioner
The Log
Royal Hogs Skeleton Army Prince
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army Prince Executioner
Fireball
Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Wizard Royal Hogs Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Skeleton Army Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Prince
Minion Horde
Prince
Valkyrie
Prince Wizard Royal Hogs Executioner
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Arrows Valkyrie Wizard Executioner
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Arrows Minion Horde Wizard
Executioner
Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Valkyrie Prince
Minion Horde
Valkyrie
Arrows Wizard Prince Executioner
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Royal Hogs
Skeleton Army
Wizard Prince Executioner
Prince
Arrows Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner
Executioner
Valkyrie Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Prince Executioner
Minion Horde Skeleton Army Prince Valkyrie Executioner
Minion Horde Skeleton Army Prince Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Valkyrie Executioner
Minion Horde Arrows Wizard Executioner
Arrows Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Executioner Wizard
Minion Horde Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Arrows Minion Horde Prince
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Wizard Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince Executioner
Arrows Valkyrie Wizard Executioner
Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Wizard Prince Executioner
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner
Arrows Wizard Executioner Minion Horde
Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Prince Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Prince
Wizard Executioner Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Wizard Executioner Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard Executioner
Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows Prince
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard Prince Executioner
Arrows Valkyrie Wizard
Minion Horde Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Prince
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows Wizard
Minion Horde Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde Prince Executioner
Minion Horde
Executioner
Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076