Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Prince Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner Electro Wizard
Fireball
Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Prince Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Prince
Arrows
Prince
Valkyrie
Bats Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Bats Arrows Electro Wizard
Executioner
Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 0 13

Bats
Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Prince
Valkyrie
Bats Arrows Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Skeleton Army
Prince Executioner Electro Wizard
Prince
Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Skeleton Army Prince
Electro Wizard
Bats Valkyrie Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Prince Executioner Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Prince Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Prince Bats Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Bats Valkyrie Executioner Electro Wizard
Bats Rocket Electro Wizard Arrows Executioner
Rocket Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince Electro Wizard
Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Wizard Arrows
Arrows Executioner Bats Electro Wizard
Skeleton Army Prince Bats Valkyrie Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket Skeleton Army Executioner Bats Arrows Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Prince Electro Wizard
Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Bats Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Executioner Bats Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Prince Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Rocket Prince Executioner
Skeleton Army Bats Valkyrie Rocket Prince Electro Wizard
Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince Bats Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner
Arrows Rocket Executioner Bats Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Prince Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Rocket Electro Wizard Bats Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Bats Valkyrie Prince
Rocket Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Prince Valkyrie Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Bats Valkyrie Rocket Prince Executioner
Bats Arrows Valkyrie Executioner Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket Prince
Rocket Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Bats Rocket
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Rocket Bats Prince Electro Wizard
Rocket Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner
Arrows Rocket
Arrows Prince
Rocket Arrows Executioner
Arrows Rocket Executioner
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Prince Executioner Electro Wizard
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Prince
Rocket Arrows
Rocket Prince
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Prince
Rocket Arrows
Bats Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Bats
Arrows Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Prince
Rocket Arrows
Electro Wizard Bats Rocket Skeleton Army Prince
Rocket Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Rocket Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner
Rocket Arrows
Prince Executioner
Bats Rocket Electro Wizard
Bats Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Prince Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076