Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elite Barbarians Bandit
The Log
Electro Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Zap Bandit Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Elite Barbarians Fireball Bandit Ram Rider
Zap
Elite Barbarians Fireball Ram Rider Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians
Zap Electro Spirit Fireball Bandit
Fireball
Zap Electro Spirit Elite Barbarians Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Ram Rider
Bandit
Electro Spirit Zap Elite Barbarians Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Zap Electro Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 2 11

Electro Spirit
Zap
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Fireball Ram Rider
Bandit
Zap Fireball Ram Rider
Inferno Dragon
Zap
Ram Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Zap Bandit
Inferno Dragon Ram Rider Electro Spirit Zap Fireball
Electro Spirit Zap Fireball Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Electro Spirit Zap Fireball Bandit Ram Rider
Inferno Dragon Zap Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Electro Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit Ram Rider
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Zap Elite Barbarians Bandit Ram Rider
Zap Electro Spirit Fireball Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Electro Spirit Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Bandit
Fireball Bandit Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bandit Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Bandit Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball Electro Spirit Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Electro Spirit Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Bandit Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Electro Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Spirit Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Zap Bandit Ram Rider
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Zap
Fireball Electro Spirit Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Bandit Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Inferno Dragon
Fireball Zap Bandit Ram Rider
Fireball Zap Bandit Ram Rider
Fireball Zap Bandit
Elite Barbarians Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Bandit
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Bandit
Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Electro Spirit Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076