Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Goblin Barrel Dark Prince Witch
The Log
Electro Spirit Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Electro Spirit Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Witch
Fireball
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Witch
Lightning
Tesla Dark Prince Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Dark Prince Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblin Barrel Tesla Fireball Hog Rider Dark Prince Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Goblin Barrel Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Hog Rider Golem
Tesla
Fireball
Hog Rider Golem Electro Spirit Dark Prince
Hog Rider
Fireball Electro Spirit Goblin Barrel Dark Prince Witch
Goblin Barrel
Dark Prince Hog Rider Golem
Dark Prince
Goblin Barrel Fireball Hog Rider Witch Golem
Witch
Hog Rider Dark Prince Golem
Golem
Fireball Electro Spirit Goblin Barrel Dark Prince Witch

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Dark Prince
Tesla
Fireball Dark Prince
Fireball
Tesla Dark Prince
Hog Rider
Goblin Barrel
Dark Prince
Electro Spirit Tesla Fireball Witch
Witch
Dark Prince
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball
Tesla Dark Prince Witch
Tesla Witch Dark Prince
Tesla Witch Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Electro Spirit Tesla Dark Prince
Tesla Electro Spirit Fireball Witch
Electro Spirit Tesla Fireball
Tesla Witch
Tesla Dark Prince
Witch Electro Spirit Tesla Fireball Dark Prince
Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Dark Prince Witch
Fireball Electro Spirit Tesla Dark Prince Witch
Tesla
Tesla Fireball
Tesla Fireball Dark Prince Witch
Tesla Fireball Electro Spirit Dark Prince Witch
Witch Electro Spirit Tesla Fireball Dark Prince
Tesla
Dark Prince Electro Spirit Tesla Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Dark Prince Witch
Fireball Tesla
Dark Prince Witch
Dark Prince Tesla Fireball
Tesla Dark Prince Witch
Fireball Electro Spirit Tesla Witch
Dark Prince Tesla Fireball Witch
Tesla Dark Prince
Electro Spirit Fireball Dark Prince Witch
Witch Tesla
Tesla Dark Prince Witch
Fireball Dark Prince
Dark Prince Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Witch
Tesla Witch Electro Spirit Fireball Dark Prince
Electro Spirit Tesla Fireball Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Electro Spirit Witch
Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Dark Prince Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch
Electro Spirit Fireball Witch
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Dark Prince Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Dark Prince
Electro Spirit Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076