Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Royal Recruits Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Little Prince
Zap
Spear Goblins Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Tesla Royal Recruits Little Prince
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Tesla
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Tesla Little Prince
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Little Prince
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Arrows Void Little Prince Tesla Mini P.E.K.K.A Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Spear Goblins Arrows Void

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Spear Goblins
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows
Void Mini P.E.K.K.A
Tesla
Royal Recruits
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Little Prince
Void
Arrows
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Little Prince
Spear Goblins
Tesla Arrows Mini P.E.K.K.A Little Prince
Arrows
Spear Goblins Tesla Mini P.E.K.K.A Void Little Prince
Tesla
Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Little Prince
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Tesla
Void
Arrows
Little Prince
Electro Spirit Spear Goblins Arrows Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Royal Recruits Void
Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits
Tesla Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Void
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Tesla
Tesla Electro Spirit Spear Goblins Arrows Void Little Prince
Electro Spirit Arrows Tesla Royal Recruits Void
Tesla Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Spear Goblins Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Little Prince
Electro Spirit Spear Goblins Arrows Tesla Royal Recruits
Arrows Tesla Spear Goblins
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Tesla Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits Little Prince
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Tesla Royal Recruits Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Spear Goblins Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Tesla Void
Void Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla
Royal Recruits Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Tesla
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Tesla Void
Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Void Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows Void
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Electro Spirit Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Royal Recruits
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Royal Recruits Void
Arrows
Arrows Electro Spirit Spear Goblins
Arrows
Arrows
Arrows Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Royal Recruits
Void Arrows
Void
Arrows Void
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Little Prince
Void
Arrows Void
Void
Arrows Royal Recruits Void
Arrows Electro Spirit Little Prince
Arrows Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows Little Prince
Electro Spirit Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows
Void Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits Void
Arrows
Arrows
Void Mini P.E.K.K.A
Arrows
Void Arrows
Royal Recruits
Electro Spirit Royal Recruits
Void
Void Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076