Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Dark Prince Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Musketeer Dark Prince Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Musketeer Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Dark Prince Electro Wizard Giant Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Dark Prince

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Giant
Giant Snowball
Electro Spirit Musketeer Giant Dark Prince Prince Electro Wizard
Musketeer
Giant Giant Snowball Dark Prince Prince
Giant
Musketeer Dark Prince Prince Lightning Electro Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Dark Prince
Giant Prince Giant Snowball Musketeer Lightning Electro Wizard
Prince
Giant Dark Prince Giant Snowball Musketeer Lightning Electro Wizard
Lightning
Giant Dark Prince Prince
Electro Wizard
Giant Snowball Giant Dark Prince Prince

Synergie w obronie 0 12

Electro Spirit
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Spirit Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Musketeer
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Giant
Dark Prince
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Prince Electro Wizard
Prince
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Electro Wizard
Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince Giant Snowball Musketeer Dark Prince Lightning Electro Wizard
Prince Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Lightning Dark Prince Prince
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Lightning Electro Wizard Electro Spirit
Lightning Electro Spirit Musketeer Electro Wizard
Musketeer Prince
Giant Snowball Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Musketeer Giant Snowball Electro Wizard
Prince Giant Snowball Musketeer Dark Prince Lightning Electro Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Giant Snowball Prince Lightning Electro Wizard
Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Giant Snowball Electro Spirit Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Wizard
Dark Prince Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Musketeer Prince Lightning
Musketeer Dark Prince Prince Lightning Electro Wizard
Dark Prince Prince Lightning Musketeer Electro Wizard
Musketeer Dark Prince Prince
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Dark Prince Prince Musketeer Lightning Electro Wizard
Dark Prince Prince
Lightning Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball Dark Prince Prince
Musketeer
Musketeer Dark Prince Prince
Lightning Giant Snowball Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Lightning
Musketeer
Electro Wizard Electro Spirit Musketeer Dark Prince Prince Lightning
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Lightning
Lightning Musketeer Dark Prince Prince
Giant Snowball Dark Prince
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Musketeer Prince Electro Wizard
Lightning Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Giant Snowball Musketeer Prince
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Lightning Giant Snowball
Lightning Musketeer Prince
Lightning Giant Snowball
Musketeer Prince Lightning
Lightning Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Electro Spirit Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Musketeer Prince
Lightning Musketeer
Lightning Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball Musketeer
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Electro Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Prince
Giant Snowball Lightning
Lightning Electro Wizard Electro Spirit Musketeer Dark Prince Prince
Lightning Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Lightning Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Lightning
Lightning Giant Snowball
Musketeer Dark Prince Prince
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Lightning Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076