Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Dark Prince Hunter Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Royal Giant Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dark Prince Hunter Little Prince
The Log
Electro Spirit Royal Giant Dark Prince Hunter Little Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Dark Prince Hunter Mother Witch Little Prince
Fireball
Hunter Mother Witch Little Prince
Poison
Hunter Mother Witch Little Prince
Lightning
Dark Prince Hunter Mother Witch Little Prince
Rocket
Hunter Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Dark Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Earthquake Void Little Prince Dark Prince Hunter Mother Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Earthquake Void Little Prince

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Mother Witch
Royal Giant
Earthquake Hunter Mother Witch Electro Spirit Void Dark Prince
Earthquake
Royal Giant Dark Prince Hunter Mother Witch
Void
Royal Giant
Dark Prince
Royal Giant Earthquake Mother Witch Little Prince
Hunter
Royal Giant Earthquake
Mother Witch
Royal Giant Electro Spirit Earthquake Dark Prince
Little Prince
Dark Prince

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Dark Prince Hunter Little Prince
Royal Giant
Earthquake
Void
Dark Prince
Electro Spirit Hunter Mother Witch Little Prince
Hunter
Electro Spirit Dark Prince
Mother Witch
Dark Prince
Little Prince
Electro Spirit Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Void
Hunter Dark Prince
Hunter Void Dark Prince
Hunter Dark Prince
Earthquake Dark Prince
Electro Spirit Earthquake Dark Prince Hunter Mother Witch
Hunter Electro Spirit Void Little Prince
Earthquake Electro Spirit Void
Hunter
Dark Prince Hunter Little Prince
Mother Witch Electro Spirit Earthquake Dark Prince Hunter
Hunter
Hunter Earthquake Dark Prince
Electro Spirit Earthquake Dark Prince Hunter
Hunter
Hunter
Dark Prince Hunter
Electro Spirit Dark Prince Hunter Little Prince
Earthquake Hunter Electro Spirit Dark Prince Mother Witch Little Prince
Hunter
Dark Prince Electro Spirit Earthquake Hunter Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Dark Prince
Void Hunter
Dark Prince Hunter
Dark Prince Hunter
Dark Prince Hunter
Mother Witch Electro Spirit Hunter
Dark Prince Void Hunter
Dark Prince Hunter
Void Electro Spirit Dark Prince
Dark Prince Hunter
Void Dark Prince
Dark Prince Hunter
Electro Spirit Dark Prince Hunter Little Prince
Electro Spirit Earthquake Dark Prince Hunter Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Void
Void
Earthquake Void
Earthquake Void Dark Prince
Earthquake Dark Prince
Mother Witch Electro Spirit Hunter
Earthquake
Earthquake Hunter
Void
Void
Void Earthquake Dark Prince
Void
Earthquake Void Hunter
Earthquake Void
Earthquake
Earthquake Hunter
Earthquake
Earthquake
Void Earthquake Dark Prince Hunter
Earthquake Mother Witch Little Prince
Earthquake Void
Void
Void
Earthquake Void
Earthquake Mother Witch Electro Spirit Dark Prince Hunter Little Prince
Void Earthquake Hunter
Void
Void
Hunter Mother Witch Little Prince
Electro Spirit Void
Void
Void Earthquake Hunter
Void Electro Spirit
Earthquake
Earthquake Electro Spirit Void Dark Prince
Hunter
Void Dark Prince Hunter
Earthquake
Void
Dark Prince
Electro Spirit
Void
Void Dark Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076