Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Electro Spirit Executioner Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Minions
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Minions Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Minions Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Minions The Log Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard Electro Spirit Minions Executioner The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Electro Spirit
The Log Electro Wizard
Minions
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Executioner
Hog Rider
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Minions Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Spirit Minions Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Minions P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Minions Executioner Electro Wizard
Minions Electro Wizard Electro Spirit Executioner
Electro Spirit P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Executioner Electro Wizard Electro Spirit The Log
Minions Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions The Log Electro Wizard
Executioner Electro Spirit Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Minions Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Electro Spirit Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Electro Spirit Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Minions Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Electro Wizard Electro Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A The Log
Minions Executioner Electro Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Executioner The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner Electro Spirit Minions
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Executioner
Executioner The Log
Minions
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Minions The Log
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Executioner
The Log Executioner Electro Wizard
The Log
The Log
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Minions
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Electro Spirit Minions
Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
The Log Executioner
Executioner P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076