Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Balloon
Zap
Minions Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker
The Log
Electro Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Firecracker Balloon
Fireball
Minions Firecracker Balloon
Poison
Minions Firecracker Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage The Log Minions Firecracker Tornado Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Rage The Log Minions

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Balloon
Minions
Rage Mega Knight Firecracker Balloon
Firecracker
Minions Tornado Balloon Mega Knight
Rage
Minions Balloon
Tornado
Firecracker Balloon The Log Mega Knight
Balloon
Rage Electro Spirit Minions Firecracker Tornado The Log Mega Knight
The Log
Tornado Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Tornado Balloon The Log

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
The Log
Minions
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Tornado Mega Knight
Rage
Tornado
Firecracker The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Firecracker Electro Spirit Minions Tornado Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker The Log
Minions Firecracker The Log Mega Knight
Tornado Mega Knight Minions
Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Electro Spirit Minions Firecracker Mega Knight
Minions Tornado Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit The Log Mega Knight
Minions Tornado
Tornado Firecracker Mega Knight
Minions Electro Spirit Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Minions Firecracker Tornado
Mega Knight Minions The Log
Mega Knight Electro Spirit Minions Firecracker Tornado The Log
Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Tornado
Mega Knight Electro Spirit Minions Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Electro Spirit Minions Firecracker Mega Knight
Tornado
Mega Knight Electro Spirit Minions Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Minions The Log
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Minions Tornado
Minions
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Minions Firecracker Tornado The Log
Mega Knight Minions
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Minions Firecracker Tornado The Log
Minions Mega Knight Electro Spirit Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Minions Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado
Minions Tornado
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Tornado
Minions
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Electro Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Tornado
Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Electro Spirit Minions Firecracker
The Log Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Spirit Minions
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Minions Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076