Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Balloon Lumberjack Mother Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dark Prince Lumberjack
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Lumberjack Mother Witch
Fireball
Balloon Lumberjack Mother Witch
Poison
Balloon Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Lumberjack Mother Witch Archer Queen
Rocket
Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Lumberjack Mother Witch Balloon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Balloon Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mother Witch
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Lumberjack Electro Spirit Dark Prince
Lumberjack
Balloon Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mother Witch
Electro Spirit Dark Prince
Archer Queen

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Dark Prince Lumberjack Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Freeze Mother Witch
Dark Prince
Electro Spirit Mother Witch Archer Queen
Freeze
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Electro Spirit Freeze Mother Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Archer Queen
Electro Spirit Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince Freeze
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Freeze Electro Spirit Dark Prince Lumberjack Mother Witch
Electro Spirit Freeze
Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mother Witch Electro Spirit Dark Prince Freeze Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince Freeze
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Electro Spirit Dark Prince Lumberjack
Freeze Electro Spirit Dark Prince Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dark Prince Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mother Witch Electro Spirit Freeze
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Freeze Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Dark Prince Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Lumberjack Archer Queen
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Mother Witch Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Dark Prince Freeze
Dark Prince
Mother Witch Electro Spirit Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dark Prince
Archer Queen
Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mother Witch
Freeze Mother Witch Electro Spirit Dark Prince
Mother Witch
Electro Spirit Freeze
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Freeze
Electro Spirit Dark Prince Freeze
Archer Queen
Freeze
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Archer Queen
Dark Prince Archer Queen
Electro Spirit Freeze Archer Queen
Archer Queen
Dark Prince Freeze Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076