Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Mega Minion Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Royal Recruits Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin Little Prince
Zap
Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Royal Recruits Dart Goblin Wizard Little Prince
The Log
Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Little Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin Wizard Little Prince
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Wizard Little Prince
Poison
Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin Wizard Little Prince
Lightning
Knight Mega Minion Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Royal Recruits Mega Minion Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Knight Mega Minion Dart Goblin Little Prince Poison Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Knight Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion
Knight
Mega Minion Dart Goblin Wizard Poison Little Prince
Royal Recruits
Dart Goblin
Mega Minion
Electro Spirit Knight Poison
Dart Goblin
Knight Royal Recruits
Wizard
Knight
Poison
Knight Mega Minion
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 4 7

Electro Spirit
Mega Minion Little Prince
Knight
Mega Minion Dart Goblin Little Prince Wizard Poison
Royal Recruits
Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Electro Spirit Knight Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Knight Royal Recruits Mega Minion
Wizard
Knight Mega Minion
Poison
Knight
Little Prince
Knight Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin Wizard
Knight Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin
Knight Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin
Royal Recruits Knight Mega Minion Dart Goblin
Royal Recruits Poison
Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Electro Spirit Wizard Poison Little Prince
Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Poison
Royal Recruits
Knight Royal Recruits Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Poison Electro Spirit Knight Royal Recruits Mega Minion Wizard
Mega Minion Dart Goblin Wizard Poison
Royal Recruits Knight Wizard
Wizard Electro Spirit Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin Poison
Royal Recruits Knight
Royal Recruits
Wizard Knight Royal Recruits Poison
Electro Spirit Knight Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin Wizard Little Prince
Wizard Poison Electro Spirit Knight Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin Little Prince
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Wizard Electro Spirit Knight Dart Goblin Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits
Poison Knight Mega Minion Wizard
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Knight
Wizard Poison Electro Spirit Dart Goblin
Royal Recruits Knight Mega Minion Dart Goblin
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Knight Mega Minion Poison
Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin
Knight Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin
Royal Recruits Poison
Royal Recruits Knight Wizard
Royal Recruits Wizard Dart Goblin
Royal Recruits Electro Spirit Knight Mega Minion Dart Goblin Poison Little Prince
Poison Electro Spirit Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Royal Recruits Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Knight Royal Recruits Dart Goblin Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Wizard
Poison
Poison Knight Royal Recruits Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Knight Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Wizard Poison
Royal Recruits Dart Goblin Wizard Poison
Poison
Mega Minion Dart Goblin Wizard Poison
Dart Goblin Wizard Poison Little Prince
Poison
Wizard Poison
Royal Recruits Poison
Poison Electro Spirit Wizard Little Prince
Mega Minion
Poison Dart Goblin Wizard
Wizard Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Wizard Little Prince
Electro Spirit Mega Minion Dart Goblin Wizard Poison
Mega Minion
Poison Dart Goblin Wizard
Electro Spirit Poison
Wizard Poison
Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Poison Mega Minion Dart Goblin Wizard
Poison Knight Mega Minion Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Poison
Poison
Royal Recruits Mega Minion Dart Goblin
Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Royal Recruits Dart Goblin Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076