Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Musketeer Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Musketeer Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Knight
Firecracker Musketeer Goblin Barrel The Log
Firecracker
Knight Goblin Barrel Mega Knight
Musketeer
Knight The Log Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Knight Firecracker Mega Knight
The Log
Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 7

Electro Spirit
The Log
Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker
Knight The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight The Log Firecracker Mega Knight
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Musketeer Electro Spirit Knight Rocket Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Musketeer The Log
Knight Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Rocket Mega Knight Knight Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Rocket Electro Spirit Firecracker
Rocket Electro Spirit Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Knight Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Firecracker
Mega Knight Knight Musketeer Rocket The Log
Rocket Mega Knight Electro Spirit Firecracker The Log
Knight Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Musketeer
Mega Knight Electro Spirit Knight Firecracker Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Electro Spirit Knight Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Knight Firecracker Musketeer Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Rocket The Log
Rocket Mega Knight Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Mega Knight
Firecracker Rocket Electro Spirit Musketeer
Rocket Knight Musketeer
Mega Knight Knight
Rocket Mega Knight Electro Spirit Knight Firecracker The Log
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Rocket Mega Knight The Log
Rocket Mega Knight Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Knight Firecracker Musketeer Rocket The Log
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer Rocket The Log
Firecracker Musketeer The Log
Rocket The Log
Knight Firecracker Musketeer Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Musketeer
Firecracker Rocket Knight Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer The Log
Rocket Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Rocket Musketeer The Log Mega Knight
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Rocket Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Rocket Electro Spirit Firecracker Musketeer
Musketeer Rocket The Log Mega Knight
Rocket Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Electro Spirit Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Musketeer
The Log
Knight Firecracker Musketeer Rocket Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer
Rocket
Firecracker Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Musketeer Rocket The Log
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076