Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tombstone Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Barbarians Tombstone Mega Minion
Zap
Goblins Spear Goblins Tombstone
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Spear Goblins Barbarians Tombstone
The Log
Electro Spirit Goblins Spear Goblins Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Tombstone
Arrows
Electro Spirit Goblins Spear Goblins Tombstone
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Spear Goblins Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Tombstone Mega Minion
Poison
Spear Goblins Barbarians Tombstone Mega Minion
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Spear Goblins Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Goblins Spear Goblins Arrows

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion
Goblins
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Tombstone
Mega Minion
Electro Spirit Arrows
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Mega Minion
Goblins
Tombstone Mega Minion
Spear Goblins
Arrows Barbarians Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Barbarians Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Tombstone
Goblins Spear Goblins Arrows Mega Minion
Mega Minion
Electro Spirit Goblins Spear Goblins Arrows Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tombstone Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Tombstone Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Tombstone Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Tombstone Mega Minion
Arrows Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Goblins Spear Goblins Mega Minion
Mega Minion Electro Spirit Spear Goblins Arrows Tombstone
Electro Spirit Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Tombstone
Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblins Barbarians Electro Spirit Spear Goblins Arrows Tombstone Mega Minion
Arrows Mega Minion Spear Goblins
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblins Arrows Barbarians Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Goblins Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Electro Spirit Goblins Spear Goblins Barbarians Mega Minion
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblins Spear Goblins Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Tombstone
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Tombstone Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Barbarians Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Electro Spirit Goblins Spear Goblins Barbarians Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone
Barbarians
Barbarians Tombstone Electro Spirit Goblins Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Electro Spirit
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Electro Spirit Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Tombstone
Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Mega Minion
Electro Spirit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076