Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Hunter Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Royal Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Hunter Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Royal Giant Musketeer Hunter
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Hunter Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hunter
Poison
Goblin Gang Musketeer Hunter
Lightning
Musketeer Hunter
Rocket
Musketeer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Hunter The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Gang Royal Ghost Musketeer Hunter Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Goblin Gang Royal Ghost

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant
Goblin Gang
Royal Giant Royal Ghost
Royal Giant
Hunter Lightning Electro Spirit Goblin Gang Musketeer The Log Royal Ghost
Musketeer
Royal Giant The Log Royal Ghost
Hunter
Royal Giant
Lightning
Royal Giant
The Log
Royal Giant Musketeer
Royal Ghost
Goblin Gang Royal Giant Musketeer

Synergie w obronie 2 7

Electro Spirit
Hunter The Log
Goblin Gang
Musketeer The Log
Royal Giant
Musketeer
Goblin Gang The Log Royal Ghost
Hunter
Electro Spirit The Log
Lightning
The Log
The Log
Musketeer Electro Spirit Goblin Gang Hunter Lightning Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer The Log
Hunter Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Hunter Musketeer Lightning
Hunter Goblin Gang Musketeer
Lightning The Log
Goblin Gang The Log Electro Spirit Musketeer Hunter Royal Ghost
Musketeer Hunter Lightning Electro Spirit Goblin Gang
Lightning Electro Spirit Musketeer The Log
Hunter Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Hunter Royal Ghost
Goblin Gang Electro Spirit Musketeer Hunter The Log Royal Ghost
Musketeer Hunter Goblin Gang
Hunter Goblin Gang Musketeer Lightning The Log
Electro Spirit Goblin Gang Hunter The Log Royal Ghost
Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Hunter Lightning The Log
Goblin Gang Musketeer Hunter
Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Hunter The Log Royal Ghost
Hunter The Log Electro Spirit Musketeer Royal Ghost
Musketeer Hunter
Goblin Gang Royal Ghost Electro Spirit Musketeer Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Ghost
Goblin Gang Musketeer Hunter Lightning The Log Royal Ghost
Goblin Gang Musketeer Hunter Lightning The Log
Goblin Gang Hunter Lightning Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Hunter
Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Hunter
Goblin Gang Musketeer Hunter Lightning
Hunter
Lightning Electro Spirit The Log
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Hunter
Lightning The Log
Lightning Goblin Gang Hunter
Musketeer
Goblin Gang Electro Spirit Musketeer Hunter Lightning The Log
Electro Spirit Musketeer Hunter The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer The Log Royal Ghost
Musketeer The Log Royal Ghost
Lightning The Log
Lightning Musketeer The Log
The Log
Electro Spirit Musketeer Hunter
Musketeer The Log
The Log Hunter Lightning
The Log Lightning
Lightning Goblin Gang Musketeer
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Hunter The Log
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer Hunter The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Hunter The Log
Lightning The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Musketeer Lightning The Log
Lightning Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Hunter
The Log Musketeer Hunter Lightning Royal Ghost
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer Hunter
Lightning Electro Spirit Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer Hunter The Log
Lightning Electro Spirit
Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Goblin Gang Musketeer
Lightning Musketeer Hunter
The Log
Lightning Goblin Gang Musketeer Hunter
The Log Musketeer Lightning
Lightning
Musketeer
Electro Spirit Goblin Gang Musketeer Lightning The Log
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076