Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Hunter Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elite Barbarians Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Hunter
The Log
Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Hunter
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Hunter Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hunter Electro Dragon
Poison
Firecracker Hunter Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Hunter Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hunter Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Ice Golem Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Ice Golem Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Rage Firecracker Void Hunter Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Ice Golem Rage Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Elite Barbarians
Firecracker
Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians
Rage Electro Spirit Firecracker Ice Golem
Ice Golem
Firecracker Elite Barbarians Hunter Electro Dragon
Rage
Elite Barbarians Electro Dragon
Void
Hunter
Ice Golem
Electro Dragon
Ice Golem Rage

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Hunter
Firecracker
Ice Golem Hunter Electro Dragon
Elite Barbarians
Ice Golem Hunter
Ice Golem
Firecracker Elite Barbarians Hunter Electro Dragon
Rage
Void
Hunter
Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Ice Golem
Electro Dragon
Firecracker Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Void Electro Dragon
Elite Barbarians Hunter Firecracker Electro Dragon
Hunter Elite Barbarians Void Electro Dragon
Elite Barbarians Hunter Firecracker Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians
Electro Spirit Firecracker Hunter Electro Dragon
Hunter Electro Spirit Firecracker Void Electro Dragon
Electro Spirit Ice Golem Void Electro Dragon
Hunter Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Ice Golem Hunter
Electro Spirit Firecracker Ice Golem Hunter Electro Dragon
Hunter Firecracker Electro Dragon
Hunter Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Spirit Firecracker Hunter Electro Dragon
Elite Barbarians Hunter
Elite Barbarians Hunter
Firecracker Elite Barbarians Hunter Electro Dragon
Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Hunter Electro Dragon
Hunter Electro Spirit Firecracker Ice Golem Electro Dragon
Elite Barbarians Hunter
Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Hunter Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Ice Golem Void
Void Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Hunter Electro Dragon
Elite Barbarians Ice Golem Hunter Electro Dragon
Hunter Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians Hunter
Firecracker Electro Spirit Ice Golem Hunter Electro Dragon
Elite Barbarians Ice Golem Void Hunter
Elite Barbarians Hunter
Void Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians Hunter Electro Dragon
Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Ice Golem Hunter
Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Ice Golem Hunter
Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Hunter Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Ice Golem Electro Dragon
Firecracker Void Electro Dragon
Void Electro Dragon
Firecracker Ice Golem Void
Firecracker
Firecracker Electro Spirit Ice Golem Hunter Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Ice Golem Hunter Electro Dragon
Void Firecracker Electro Dragon
Elite Barbarians Void Electro Dragon
Firecracker Void Electro Dragon
Void Firecracker Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Void Hunter
Firecracker Void Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Ice Golem
Firecracker Hunter Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Void Firecracker Hunter Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Void
Void
Void
Void Electro Dragon
Firecracker Ice Golem Electro Spirit Hunter Electro Dragon
Firecracker Void Hunter Electro Dragon
Void Electro Dragon
Void Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Ice Golem Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Void
Elite Barbarians Void
Void Hunter Electro Dragon
Void Electro Spirit Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Electro Spirit Void Electro Dragon
Firecracker Hunter Electro Dragon
Void Firecracker Hunter Electro Dragon
Firecracker Ice Golem Electro Dragon
Void
Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076