Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Ice Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Bats Cannon Royal Hogs Little Prince
Zap
Bomber Bats Cannon Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Cannon Royal Hogs Little Prince
The Log
Electro Spirit Bomber Cannon Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Bomber Cannon Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Bomber Bats Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Bats Royal Hogs Little Prince
Fireball
Bomber Cannon Royal Hogs Little Prince
Poison
Bomber Bats Cannon Royal Hogs Little Prince
Lightning
Cannon Ice Golem Little Prince
Rocket
Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Ice Golem Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Bats Ice Golem Rage Cannon Little Prince Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Bomber Bats Ice Golem

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bomber
Bats Ice Golem Royal Hogs
Bats
Ice Golem Bomber Royal Hogs Rage
Cannon
Ice Golem
Bats Bomber Royal Hogs
Royal Hogs
Bomber Bats Ice Golem Little Prince
Rage
Bats
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 2 7

Electro Spirit
Little Prince
Bomber
Ice Golem Bats Cannon
Bats
Bomber Cannon Ice Golem
Cannon
Ice Golem Bomber Bats Little Prince
Ice Golem
Bomber Cannon Bats Little Prince
Royal Hogs
Rage
Little Prince
Electro Spirit Cannon Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Ice Golem
Bomber Bats Cannon
Cannon Bomber Bats
Cannon Bomber Bats
Bomber
Electro Spirit Bomber Bats Cannon
Bats Electro Spirit Cannon Little Prince
Electro Spirit Cannon Ice Golem
Cannon
Bomber Cannon Ice Golem Little Prince
Bats Electro Spirit Bomber Cannon Ice Golem
Bats
Cannon Bomber Bats
Bomber Electro Spirit Bats Cannon
Cannon
Cannon
Bomber Bats Cannon
Cannon Electro Spirit Bomber Bats Little Prince
Electro Spirit Bomber Bats Cannon Ice Golem Little Prince
Cannon
Bomber Electro Spirit Bats Cannon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Bomber Ice Golem
Bats Ice Golem
Bats Ice Golem
Cannon
Electro Spirit Bats Ice Golem
Bats Ice Golem
Electro Spirit Bats Ice Golem
Cannon
Bats
Cannon Ice Golem
Bomber Cannon
Electro Spirit Bomber Bats Ice Golem Little Prince
Bats Electro Spirit Bomber Cannon Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem
Ice Golem
Bomber
Electro Spirit Bats Ice Golem
Bomber
Ice Golem
Bats
Ice Golem
Ice Golem
Bomber
Bomber Bats
Bomber
Bomber Little Prince
Ice Golem Electro Spirit Bomber Little Prince
Bats Ice Golem Little Prince
Electro Spirit Bats
Bomber
Electro Spirit
Electro Spirit Bats
Bomber Ice Golem
Electro Spirit Bats
Bats
Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076