Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tesla Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Battle Healer Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions
Giant Snowball
Bomber Minions
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Knight Tesla
The Log
Electro Spirit Bomber
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Electro Spirit Bomber Minions
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Knight Minions Battle Healer
Fireball
Bomber Minions Tesla Battle Healer
Poison
Bomber Minions Battle Healer
Lightning
Knight Tesla Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Battle Healer Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Arrows Knight Minions Tesla Battle Healer Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Arrows Knight

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Golem
Bomber
Golem Knight Minions Battle Healer
Arrows
Golem Knight Battle Healer
Knight
Minions Bomber Arrows
Minions
Knight Bomber Battle Healer Golem
Tesla
Battle Healer
Bomber Arrows Minions Golem
Golem
Bomber Arrows Electro Spirit Minions Battle Healer

Synergie w obronie 3 7

Electro Spirit
Bomber
Knight Tesla
Arrows
Knight Tesla Battle Healer
Knight
Bomber Minions Tesla Arrows
Minions
Knight Tesla Battle Healer
Tesla
Knight Bomber Arrows Minions Battle Healer
Battle Healer
Arrows Minions Tesla
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Tesla
Bomber Knight Minions Tesla Battle Healer
Tesla Bomber Knight Minions
Tesla Bomber Knight Minions
Bomber Arrows Battle Healer
Arrows Electro Spirit Bomber Minions Tesla
Minions Tesla Electro Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Tesla Battle Healer
Tesla Minions
Knight Bomber Tesla Battle Healer
Minions Electro Spirit Bomber Arrows Knight Tesla
Arrows Minions Tesla
Tesla Bomber Knight Minions Battle Healer
Bomber Electro Spirit Arrows Minions Tesla
Knight Tesla
Tesla
Tesla Bomber Arrows Knight Minions
Arrows Tesla Electro Spirit Bomber Knight Minions Battle Healer
Arrows Electro Spirit Bomber Knight Minions Tesla Battle Healer
Tesla
Bomber Electro Spirit Arrows Knight Minions Tesla Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Battle Healer
Bomber Arrows Knight Tesla Battle Healer
Knight Minions Battle Healer
Knight Tesla Battle Healer
Knight Tesla Battle Healer
Arrows Electro Spirit Minions Tesla
Knight Minions Tesla Battle Healer
Knight Tesla Battle Healer
Electro Spirit Knight Minions
Tesla
Knight Minions Tesla
Arrows
Knight Tesla
Bomber Tesla
Tesla Electro Spirit Bomber Knight Minions Battle Healer
Arrows Minions Electro Spirit Bomber Tesla Battle Healer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Bomber Arrows
Arrows Electro Spirit Minions
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Arrows Knight
Arrows
Knight
Arrows Minions
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows
Bomber Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Bomber
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Electro Spirit Minions
Bomber Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Minions
Arrows
Arrows
Knight
Arrows Bomber
Arrows
Electro Spirit Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076