Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Electro Spirit Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Balloon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Arrows Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Balloon Lumberjack
Bats
Valkyrie Balloon Firecracker Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Electro Spirit Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack
Firecracker
Bats Giant Snowball Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Giant Snowball Firecracker
Balloon
Bats Giant Snowball Arrows Valkyrie Lumberjack Electro Spirit Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Balloon Electro Spirit Bats Giant Snowball Arrows Firecracker

Synergie w obronie 1 13

Electro Spirit
Giant Snowball Lumberjack
Bats
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball
Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Bats Giant Snowball Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Bats Giant Snowball Arrows Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Electro Spirit Bats Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie
Lumberjack Bats Giant Snowball Valkyrie
Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Electro Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Valkyrie Lumberjack
Bats Giant Snowball Electro Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Arrows Valkyrie
Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Bats Giant Snowball Firecracker
Lumberjack Bats Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Bats Giant Snowball Arrows Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Electro Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Arrows Valkyrie Electro Spirit Bats Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Electro Spirit Bats Giant Snowball Arrows Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Bats Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Bats
Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Spirit Bats Giant Snowball
Bats Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Electro Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Spirit Bats Giant Snowball
Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows
Bats
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Spirit Valkyrie
Arrows Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Arrows Firecracker
Bats Giant Snowball Arrows Firecracker
Electro Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Electro Spirit Bats
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows
Firecracker
Electro Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076