Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Hunter Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Hog Rider Battle Healer Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Hunter
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Hog Rider Hunter Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Dart Goblin Hog Rider Battle Healer Hunter Prince Electro Dragon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Battle Healer Hunter Electro Dragon
Poison
Bats Dart Goblin Battle Healer Hunter Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Hunter Prince Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Battle Healer Hunter Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Battle Healer Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Dart Goblin Hog Rider Battle Healer Hunter Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Bats Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Bats
Hog Rider Battle Healer Prince
Dart Goblin
Hog Rider Battle Healer Prince Electro Dragon
Hog Rider
Bats Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer Hunter Prince
Battle Healer
Electro Dragon Bats Dart Goblin Hog Rider Hunter Prince
Hunter
Hog Rider Battle Healer Prince
Prince
Bats Dart Goblin Hog Rider Battle Healer Hunter
Electro Dragon
Battle Healer Dart Goblin

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Hunter
Bats
Dart Goblin Battle Healer Hunter Prince
Dart Goblin
Bats Battle Healer Hunter Prince Electro Dragon
Hog Rider
Battle Healer
Electro Dragon Bats Dart Goblin Hunter Prince
Hunter
Electro Spirit Bats Dart Goblin Battle Healer Prince
Prince
Bats Dart Goblin Battle Healer Hunter
Electro Dragon
Battle Healer Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon
Hunter Bats Dart Goblin Battle Healer Prince Electro Dragon
Hunter Prince Bats Dart Goblin Electro Dragon
Hunter Prince Bats Dart Goblin Electro Dragon
Battle Healer Prince
Electro Spirit Bats Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Bats Dart Goblin Hunter Electro Spirit Electro Dragon
Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon
Hunter Prince
Dart Goblin Battle Healer Hunter Prince
Bats Dart Goblin Electro Spirit Hunter Electro Dragon
Hunter Bats Dart Goblin Electro Dragon
Hunter Prince Bats Battle Healer Electro Dragon
Electro Spirit Bats Dart Goblin Hunter Prince Electro Dragon
Hunter Prince
Hunter Prince
Bats Hunter Prince Electro Dragon
Electro Spirit Bats Dart Goblin Battle Healer Hunter Prince Electro Dragon
Hunter Electro Spirit Bats Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon
Dart Goblin Hunter Prince
Electro Spirit Bats Dart Goblin Battle Healer Hunter Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Prince
Battle Healer Hunter Prince Electro Dragon
Bats Battle Healer Hunter Prince Electro Dragon
Hunter Prince Bats Battle Healer
Battle Healer Hunter Prince
Electro Spirit Bats Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Prince Bats Dart Goblin Battle Healer Hunter
Battle Healer Hunter Prince
Electro Dragon Electro Spirit Bats Prince
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Hunter Prince Electro Dragon
Prince
Prince Hunter
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Bats Dart Goblin Battle Healer Hunter Prince
Bats Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer Hunter Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Prince
Electro Spirit Bats Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Bats Prince Electro Dragon
Dart Goblin Prince Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Bats
Dart Goblin Hunter Prince Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Prince
Prince
Electro Dragon
Electro Spirit Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon
Prince
Electro Spirit Bats Dart Goblin Prince Electro Dragon
Dart Goblin Hunter Electro Dragon
Dart Goblin Hunter Prince Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Prince Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076