Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Wall Breakers Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Cannon Wall Breakers
Zap
Bats Cannon Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Firecracker Valkyrie Wall Breakers
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie Wall Breakers
Fireball
Cannon Firecracker Wall Breakers
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Valkyrie Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Wall Breakers Cannon Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Wall Breakers Cannon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers Electro Giant
Bats
Valkyrie Firecracker Wall Breakers
Cannon
Firecracker
Bats Earthquake Valkyrie Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Wall Breakers Electro Giant
Valkyrie
Bats Firecracker Wall Breakers
Wall Breakers
Electro Spirit Bats Firecracker Earthquake Valkyrie
Electro Giant
Electro Spirit Earthquake

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
Bats
Cannon Firecracker Earthquake Valkyrie
Cannon
Bats Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Giant
Firecracker
Valkyrie Bats Cannon Earthquake
Earthquake
Bats Cannon Firecracker
Valkyrie
Firecracker Bats Cannon
Wall Breakers
Electro Giant
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Bats Valkyrie
Cannon Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie
Electro Spirit Bats Cannon Firecracker Earthquake Valkyrie
Bats Electro Spirit Cannon Firecracker
Earthquake Electro Spirit Cannon Valkyrie Electro Giant
Cannon
Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Electro Spirit Cannon Firecracker Earthquake Electro Giant
Bats Firecracker
Cannon Bats Earthquake Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Bats Cannon Firecracker Earthquake
Cannon
Cannon Electro Giant
Bats Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie
Earthquake Valkyrie Electro Spirit Bats Cannon Firecracker
Cannon
Valkyrie Electro Spirit Bats Cannon Firecracker Earthquake Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Giant
Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie
Valkyrie Bats
Cannon Valkyrie
Firecracker Electro Giant Electro Spirit Bats
Bats Valkyrie
Valkyrie
Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie
Cannon
Bats Valkyrie
Valkyrie Electro Giant
Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Electro Spirit Cannon Firecracker Earthquake Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie
Firecracker
Earthquake
Earthquake Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Electro Giant Electro Spirit Bats
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker
Firecracker
Bats
Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake
Bats
Firecracker Earthquake
Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Giant
Earthquake
Earthquake
Firecracker Earthquake Electro Giant Electro Spirit Valkyrie
Firecracker Earthquake
Firecracker
Bats Firecracker Electro Giant
Electro Spirit Bats Firecracker Electro Giant
Earthquake
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Electro Spirit Bats
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Electro Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076