Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tesla
The Log
Electro Spirit Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker Prince
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Tesla Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Arrows Rage Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Rage Arrows Firecracker Tesla Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Rage Arrows

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bats
Mega Knight Firecracker Rage Prince
Arrows
Prince Mega Knight
Firecracker
Bats Prince Mega Knight
Tesla
Rage
Bats Prince
Prince
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Rage
Mega Knight
Bats Prince Arrows Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Bats
Firecracker Tesla Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Prince
Firecracker
Bats Tesla Prince Mega Knight
Tesla
Bats Arrows Firecracker Prince
Rage
Prince
Bats Arrows Firecracker Tesla
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Bats Firecracker Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Bats
Tesla Prince Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Electro Spirit Bats Firecracker Tesla Mega Knight
Bats Tesla Electro Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Prince
Firecracker Tesla Prince Mega Knight
Bats Electro Spirit Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Bats Firecracker
Tesla Prince Mega Knight Bats
Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows Firecracker Tesla Prince
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Firecracker Prince
Arrows Tesla Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Prince
Arrows Electro Spirit Bats Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Prince
Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows Firecracker Tesla Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Prince
Arrows Firecracker Tesla Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Prince
Prince Mega Knight Bats Tesla
Tesla Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Bats Tesla
Prince Bats Tesla
Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Prince
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Electro Spirit Bats Firecracker Prince
Bats Arrows Mega Knight Electro Spirit Firecracker Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Prince
Firecracker Arrows Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Electro Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker
Arrows Mega Knight
Electro Spirit Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Spirit Bats Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Electro Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076