Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Goblin Barrel Witch
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Electro Spirit Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Valkyrie Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Poison
Inferno Tower Witch Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Rocket Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Goblin Barrel Ice Wizard Valkyrie Inferno Tower Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Witch
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Ice Wizard
Witch
Valkyrie
Ice Wizard
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
Arrows
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Witch Ice Wizard
Inferno Tower
Arrows Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch Ice Wizard
Inferno Tower Rocket Witch Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Witch Valkyrie Ice Wizard
Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Electro Spirit Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Rocket Electro Spirit Arrows Witch Ice Wizard
Rocket Electro Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Ice Wizard
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Spirit Arrows
Arrows Inferno Tower Witch Ice Wizard
Inferno Tower Valkyrie Rocket Witch Ice Wizard
Valkyrie Rocket Electro Spirit Arrows Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket
Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Electro Spirit Valkyrie Witch Ice Wizard
Arrows Valkyrie Witch Electro Spirit Ice Wizard
Inferno Tower
Valkyrie Electro Spirit Arrows Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Valkyrie Rocket
Valkyrie Inferno Tower Rocket Witch
Valkyrie Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch
Arrows Rocket Electro Spirit Witch Ice Wizard
Rocket Valkyrie Inferno Tower Witch Ice Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Rocket Electro Spirit Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Electro Spirit Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Electro Spirit Inferno Tower Witch Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Ice Wizard
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Electro Spirit Rocket Witch Ice Wizard
Arrows Witch
Arrows Ice Wizard
Arrows
Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Witch
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Valkyrie Witch
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Electro Spirit Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch
Arrows Witch Ice Wizard
Arrows Witch
Rocket Arrows
Arrows Witch Ice Wizard
Rocket Electro Spirit Witch
Arrows Rocket
Rocket Electro Spirit Arrows
Rocket Arrows
Electro Spirit Rocket Witch
Rocket Arrows Witch Ice Wizard
Arrows
Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Electro Spirit Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076