Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Wizard Goblin Barrel
Poison
Minions Firecracker Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Minions Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Minions
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Minions Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Electro Spirit
Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Minions P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Minions Firecracker Valkyrie
Minions Electro Spirit Arrows Firecracker Wizard
Electro Spirit Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Electro Spirit Arrows Firecracker Wizard
Arrows Minions Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Electro Spirit Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Arrows Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Minions Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Electro Spirit Minions Firecracker
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Electro Spirit Arrows Minions Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Electro Spirit Minions
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Spirit Minions Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Electro Spirit Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Electro Spirit Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Electro Spirit Minions
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Minions
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Minions
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Electro Spirit Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Electro Spirit Minions Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Electro Spirit Minions
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076