Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball
Furnace Wizard Electro Wizard
Poison
Furnace Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Furnace Wizard Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Poison Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Earthquake Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Valkyrie Furnace Wizard Tornado Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Tornado Electro Wizard
Furnace
Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tornado
Wizard Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Poison
Tornado
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 17

Earthquake
Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Earthquake Valkyrie Furnace Wizard Tornado
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Tornado Electro Wizard
Furnace
Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Wizard
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tornado
Wizard Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Poison Electro Wizard
Poison
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wizard Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Poison
Tornado Earthquake Valkyrie Furnace Electro Wizard
Furnace Tornado Electro Wizard Wizard Poison
Earthquake Valkyrie Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Earthquake Furnace Wizard Tornado
Furnace Wizard Tornado Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Earthquake Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Tornado Poison Electro Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Tornado Electro Wizard
Earthquake Valkyrie Furnace Wizard Tornado Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Valkyrie Wizard Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Furnace Wizard Poison Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Tornado Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Tornado Poison
Valkyrie Poison Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Valkyrie
Poison Tornado Electro Wizard
Earthquake Poison
Earthquake Valkyrie Poison
Wizard Poison Earthquake Valkyrie Furnace
Wizard Poison Furnace Tornado
Earthquake Furnace Wizard Tornado Poison
Earthquake Poison Wizard Tornado
Poison Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Electro Wizard
Poison Earthquake Valkyrie Wizard Tornado Electro Wizard
Poison Wizard Tornado
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Earthquake Furnace Poison
Earthquake Furnace Wizard Poison
Earthquake Furnace Wizard Poison
Earthquake Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Electro Wizard
Earthquake Valkyrie Wizard Tornado Poison
Earthquake Poison
Wizard Tornado Poison
Tornado
Earthquake Poison
Earthquake Tornado Poison Valkyrie Furnace Wizard
Poison Earthquake Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Furnace Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Earthquake Wizard
Poison Electro Wizard
Earthquake Wizard Poison
Earthquake Electro Wizard
Poison Wizard Tornado Electro Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Earthquake Wizard Poison
Tornado Poison
Tornado Poison Electro Wizard
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076