Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Goblin Giant Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Cannon Cart Goblin Giant Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Cannon Cart Goblin Giant Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Cannon Cart Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch Cannon Cart Goblin Giant Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Witch Cannon Cart Bandit
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Cannon Cart Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Witch Cannon Cart Bandit Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Cannon Cart Bandit Ram Rider
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Cannon Cart Bandit Ram Rider
Rocket
Witch Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Skeleton Army Bandit Witch Cannon Cart Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider Dart Goblin Witch Bandit
Dart Goblin
Zap Cannon Cart Goblin Giant Bandit Ram Rider
Skeleton Army
Witch
Zap Cannon Cart Goblin Giant Bandit Ram Rider
Cannon Cart
Zap Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider
Goblin Giant
Zap Dart Goblin Witch Bandit
Bandit
Zap Dart Goblin Witch Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Ram Rider
Zap Dart Goblin Witch Cannon Cart Bandit

Synergie w obronie 1 17

Zap
Goblin Giant Dart Goblin Skeleton Army Witch Cannon Cart Bandit Ram Rider
Dart Goblin
Zap Skeleton Army Cannon Cart Goblin Giant Bandit Ram Rider
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Witch
Zap Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Zap Dart Goblin Skeleton Army Witch Bandit
Goblin Giant
Zap Dart Goblin
Bandit
Zap Dart Goblin Skeleton Army Witch Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Zap Dart Goblin Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Dart Goblin Goblin Giant Ram Rider
Skeleton Army Zap Dart Goblin Witch Cannon Cart Bandit Ram Rider
Skeleton Army Witch Ram Rider Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Skeleton Army Witch Dart Goblin Cannon Cart Bandit Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Ram Rider Zap Witch
Zap Dart Goblin Cannon Cart Goblin Giant Bandit Ram Rider
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Skeleton Army Witch Zap Cannon Cart Goblin Giant Bandit Ram Rider
Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Skeleton Army Zap Witch Cannon Cart Bandit Ram Rider
Skeleton Army Zap Dart Goblin Witch Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart Bandit Ram Rider
Skeleton Army Zap Bandit Ram Rider
Skeleton Army Witch Cannon Cart
Zap Dart Goblin Skeleton Army Witch Cannon Cart Bandit Ram Rider
Zap Witch Dart Goblin Cannon Cart Bandit Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Skeleton Army Dart Goblin Witch Cannon Cart Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Witch Cannon Cart Bandit
Bandit Zap Cannon Cart
Skeleton Army Bandit Zap Witch Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Skeleton Army Zap Cannon Cart Goblin Giant Bandit Ram Rider
Skeleton Army Witch Cannon Cart Goblin Giant Bandit Ram Rider
Zap Dart Goblin Witch Goblin Giant Ram Rider
Skeleton Army Dart Goblin Witch Cannon Cart Goblin Giant Bandit Ram Rider
Skeleton Army Cannon Cart Goblin Giant
Zap Skeleton Army Witch Cannon Cart Bandit
Witch Dart Goblin Skeleton Army Goblin Giant
Dart Goblin Witch Cannon Cart
Skeleton Army Zap Goblin Giant
Skeleton Army Cannon Cart Witch Goblin Giant Bandit Ram Rider
Dart Goblin Skeleton Army Witch Cannon Cart
Skeleton Army Witch Zap Dart Goblin Cannon Cart Goblin Giant
Zap Dart Goblin Witch Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Bandit Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart Goblin Giant Bandit
Cannon Cart Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin Witch Goblin Giant Ram Rider
Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Dart Goblin Bandit Ram Rider
Zap Dart Goblin Cannon Cart Bandit Ram Rider
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Zap Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Witch Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Witch
Zap Cannon Cart
Zap Witch
Witch
Zap Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider
Zap Witch Bandit Ram Rider
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Bandit
Zap
Zap Dart Goblin Skeleton Army Witch Cannon Cart Bandit
Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Cannon Cart Goblin Giant Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076