Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Giant

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Bandit Lumberjack
The Log
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Bandit Lumberjack
Poison
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Lightning
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Bandit Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Bandit Musketeer Flying Machine

Synergie w ataku 0 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit
Musketeer
Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Flying Machine
Baby Dragon Dark Prince Bowler Lumberjack
Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bandit Lumberjack
Bowler
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Bandit
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit

Synergie w obronie 1 26

Dart Goblin
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit
Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Bandit
Bowler
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack
Bandit
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bowler Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Lumberjack Dart Goblin Musketeer Flying Machine Dark Prince Bandit
Bowler Lumberjack Dart Goblin Musketeer Dark Prince Bandit
Lumberjack Dart Goblin Musketeer Dark Prince Bowler Bandit
Dark Prince Bowler Lumberjack
Bowler Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bowler Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bandit
Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Musketeer Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Bowler Lumberjack Musketeer Flying Machine Dark Prince Bandit
Bowler Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Bandit Lumberjack
Bowler Bandit Lumberjack
Musketeer Dark Prince Bowler Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Baby Dragon Dart Goblin Musketeer Flying Machine Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Dark Prince Bowler Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince Bowler Bandit
Bandit Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Lumberjack
Bandit Lumberjack Musketeer Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Lumberjack Musketeer Bandit
Musketeer Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Dark Prince Dart Goblin Musketeer Flying Machine Bowler Bandit Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bandit
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Dark Prince Bowler Lumberjack
Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Bandit Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bowler Lumberjack
Bowler Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Bandit
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Dark Prince
Baby Dragon Dark Prince Bowler
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Dart Goblin Flying Machine Bandit
Musketeer Bowler Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Dark Prince Bowler Bandit
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Bowler Bandit
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Bandit
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Bandit
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Bowler
Musketeer Baby Dragon Bowler
Musketeer Bowler
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Bowler
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Bandit
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler Bandit
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Bowler
Dart Goblin Musketeer Bandit
Bowler
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Dark Prince Bandit
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bowler Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Bowler
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Bowler Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076