Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Wizard Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Graveyard
Zap
Goblin Gang Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard Dark Prince Ice Wizard Graveyard
The Log
Goblin Gang Rascals Dark Prince Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Rascals Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard Dark Prince Ice Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Gang Rascals Wizard Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Rascals Wizard Ice Wizard Graveyard
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Rascals Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Ice Wizard Valkyrie Dark Prince Rascals Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Dark Prince
Goblin Gang
Valkyrie Dark Prince
Rascals
Dark Prince Graveyard
Valkyrie
Graveyard Goblin Gang Wizard Dark Prince
Wizard
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard Ice Wizard Graveyard
Ice Wizard
Dark Prince Graveyard
Graveyard
Arrows Valkyrie Rascals Dark Prince Ice Wizard

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang
Rascals Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Rascals
Goblin Gang
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Wizard
Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Rascals Wizard Ice Wizard
Arrows Rascals Valkyrie
Goblin Gang Rascals Ice Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Arrows Rascals Wizard Dark Prince
Arrows Goblin Gang Rascals Wizard Ice Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard Dark Prince Ice Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Goblin Gang Rascals Dark Prince
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals
Wizard Arrows Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince
Arrows Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard Dark Prince Ice Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Rascals Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard Dark Prince Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Rascals
Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince
Arrows Wizard Goblin Gang Rascals Ice Wizard
Goblin Gang Rascals Dark Prince Valkyrie Ice Wizard
Rascals Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang
Rascals Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince
Rascals Dark Prince Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Rascals Valkyrie
Goblin Gang Rascals Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Rascals Wizard Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Valkyrie
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows Rascals Valkyrie Dark Prince
Wizard Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang
Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince Ice Wizard
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Ice Wizard
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Gang Dark Prince
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows
Dark Prince
Goblin Gang Rascals
Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076