Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dark Prince Executioner Bandit
The Log
Ice Spirit Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Minions Executioner Bandit
Poison
Minions Executioner
Lightning
Dark Prince Executioner Bandit
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Dark Prince Poison Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Minions Bandit Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Minions Bandit

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Bandit
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Minions Dark Prince Poison Executioner Bandit
Minions
Ice Spirit Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince
Ice Spirit Zap Minions Poison Executioner Bandit
Poison
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Executioner
Ice Spirit Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Poison Minions Executioner
Bandit
Ice Spirit Zap Minions Dark Prince Executioner

Synergie w obronie 1 19

Ice Spirit
Zap Minions Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A Bandit
Zap
Ice Spirit Minions Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A Bandit
Minions
Ice Spirit Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince
Ice Spirit Zap Minions Poison Executioner Bandit
Poison
Ice Spirit Zap Dark Prince
Executioner
Ice Spirit Zap Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions
Bandit
Ice Spirit Zap Minions Dark Prince Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Dark Prince Executioner Bandit
P.E.K.K.A Minions Dark Prince Executioner Bandit
P.E.K.K.A Minions Dark Prince Bandit
Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Zap Minions Dark Prince Executioner Bandit
Minions Ice Spirit Zap Poison Executioner
Zap Poison P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Minions
Ice Spirit Dark Prince Bandit
Minions Poison Executioner Zap Dark Prince Bandit
Minions Executioner Zap Poison
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Dark Prince Bandit
Executioner Ice Spirit Zap Minions Dark Prince Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Bandit
Minions Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Dark Prince Executioner Bandit
Zap Poison Executioner Ice Spirit Minions Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Dark Prince Minions Poison Executioner P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Zap Executioner
P.E.K.K.A Bandit Ice Spirit Zap Minions Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Bandit
Poison Executioner Ice Spirit Zap Minions
Dark Prince P.E.K.K.A Minions Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Dark Prince Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Poison
Dark Prince P.E.K.K.A Executioner Bandit
Executioner
Ice Spirit Zap Minions Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A
Minions Poison Executioner Zap Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Zap Executioner Bandit
Poison Bandit
Dark Prince Poison
Poison Executioner Zap Dark Prince
Poison Executioner Ice Spirit Zap Minions
Poison Executioner
Poison Ice Spirit Zap Executioner
Poison Zap Bandit
Minions Poison
Poison Zap Dark Prince Bandit
Poison Zap Executioner
Poison Executioner Bandit
Minions Poison Bandit
Zap Poison
Zap Poison Executioner Bandit
Poison Executioner Bandit
Poison
Minions
Zap Dark Prince Poison Executioner Bandit
Zap Poison
Minions Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Ice Spirit Dark Prince Executioner
Poison Zap Executioner Bandit
Zap Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Zap Executioner
Zap Ice Spirit Minions Poison
Poison Zap Bandit
Zap Ice Spirit Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Ice Spirit Minions Dark Prince Bandit
Poison Zap Executioner
Poison Dark Prince Executioner
Zap Poison Executioner
Zap Poison
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Minions Poison
Zap Poison Executioner
Poison Zap Dark Prince Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076