Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits Hunter Witch Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits Witch
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits Hunter Witch Cannon Cart Magic Archer
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits Hunter Witch Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits Hunter Witch Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Hunter Witch Cannon Cart Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Hunter Witch Magic Archer
Lightning
Hunter Witch Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Hunter Witch Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Skeleton Barrel Hunter Magic Archer Witch Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Skeleton Barrel Hunter

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Cannon Cart Skeleton Barrel Royal Recruits Hunter Witch Magic Archer
Skeleton Barrel
Zap Royal Recruits Witch Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits
Zap Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer
Hunter
Zap Cannon Cart
Witch
Zap Skeleton Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Hunter Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Cannon Cart

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Zap Hunter Witch Cannon Cart Magic Archer
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Hunter Witch Cannon Cart Magic Archer
Skeleton Barrel
Zap
Royal Recruits
Hunter
Skeletons Zap Cannon Cart
Witch
Skeletons Zap Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Zap Hunter Witch Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Zap Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Magic Archer
Hunter Skeletons Zap Royal Recruits Witch Cannon Cart
Hunter Witch Skeletons Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Hunter Witch Skeletons Cannon Cart
Royal Recruits
Skeletons Zap Hunter Cannon Cart Magic Archer
Hunter Zap Witch Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Hunter Witch Skeletons Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits Hunter Cannon Cart
Witch Skeletons Zap Royal Recruits Hunter Cannon Cart Magic Archer
Hunter Zap Witch Magic Archer
Royal Recruits Hunter Skeletons Zap Witch Cannon Cart
Zap Royal Recruits Hunter Witch Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Hunter Cannon Cart
Zap Royal Recruits Hunter
Skeletons Royal Recruits Hunter Witch Cannon Cart
Zap Royal Recruits Hunter Witch Cannon Cart Magic Archer
Zap Hunter Witch Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Hunter Cannon Cart
Royal Recruits Hunter Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Zap Witch Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Hunter Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Skeletons Zap Hunter Witch Cannon Cart
Royal Recruits Hunter Zap Cannon Cart
Royal Recruits Skeletons Hunter Witch Cannon Cart
Skeletons Zap Skeleton Barrel Hunter Witch Magic Archer
Royal Recruits Skeletons Hunter Witch Cannon Cart
Royal Recruits Hunter Cannon Cart
Zap Royal Recruits Skeletons Witch Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Witch Skeletons
Royal Recruits Hunter Witch Cannon Cart
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Cannon Cart Skeletons Hunter Witch
Royal Recruits Witch Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Witch Skeletons Zap Hunter Cannon Cart Magic Archer
Zap Royal Recruits Hunter Witch Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Royal Recruits
Zap Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Skeleton Barrel Royal Recruits
Zap Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Hunter Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Hunter Magic Archer
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Zap Magic Archer
Skeleton Barrel Hunter Cannon Cart Magic Archer
Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Hunter Witch Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Royal Recruits Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Hunter Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Cannon Cart
Zap Hunter Witch Magic Archer
Witch
Zap Skeleton Barrel Hunter Witch Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Magic Archer
Zap Hunter Witch Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Hunter Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Witch Cannon Cart Magic Archer
Zap Hunter Witch Magic Archer
Hunter Cannon Cart Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Magic Archer
Zap
Royal Recruits Cannon Cart
Zap Royal Recruits Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Royal Recruits Witch Cannon Cart Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076