Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Miner
Zap
Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Miner Electro Wizard
Fireball
Cannon Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Cannon Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Elite Barbarians
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 3 16

Cannon
The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Cannon Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Wizard
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Miner Electro Wizard
Miner
The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Wizard
Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Cannon Wizard The Log
Wizard Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard
Wizard The Log Cannon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Miner
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Wizard
Wizard Cannon Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Miner Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians The Log Miner
Elite Barbarians The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log Miner
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Miner Wizard Electro Wizard
Wizard The Log Miner
Miner The Log
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Miner
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076