Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Bandit
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Bandit Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Bandit

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Bandit
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Bandit
The Log
Hog Rider Fireball Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Hog Rider The Log
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 4 12

Cannon
The Log Firecracker Fireball Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Bandit
Fireball
The Log Cannon Valkyrie Bandit
Valkyrie
Firecracker Cannon Fireball The Log Bandit
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Bandit
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Inferno Dragon
Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Inferno Dragon Cannon Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Cannon Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Cannon Firecracker Valkyrie Bandit
Inferno Dragon Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Valkyrie The Log Bandit
Cannon Inferno Dragon
Cannon Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball The Log Bandit
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Valkyrie The Log Bandit
Fireball Valkyrie Cannon Firecracker The Log
Inferno Dragon Cannon Bandit
Cannon Fireball The Log Bandit Inferno Dragon
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie The Log Cannon Firecracker Fireball Bandit Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Bandit
Fireball Bandit Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Bandit Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball The Log Bandit
Cannon Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Bandit
Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Bandit Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Cannon Fireball Valkyrie Bandit
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Bandit
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Bandit
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076